捕食/Prey Upon

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新[[キーワード処理]]の[[格闘]]を行うだけのシンプルな[[呪文]]。
 
新[[キーワード処理]]の[[格闘]]を行うだけのシンプルな[[呪文]]。
  
[[緑]]は[[色の役割]]上、[[クリーチャー]]への対処が難しい[[色]]であったが、これの登場で事情が一変したと言ってもよい。[[除去]]したいクリーチャーよりも[[サイズ]]が大きいクリーチャーを用意しなければならないが、緑と言ったらクリーチャーの色でありさほど苦労はしないだろうし、[[システムクリーチャー]]の除去ならば[[マナ・クリーチャー]][[熊]]程度がいれば十分である。
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[[緑]]は[[色の役割]]上、[[クリーチャー]]への対処が難しい[[色]]だが、これの登場で事情が一変したと言ってもよい。[[除去]]したいクリーチャーよりも[[サイズ]]が大きいクリーチャーを用意しなければならないが、緑と言えばクリーチャーの[[]]でありさほど苦労はしないだろうし、[[システムクリーチャー]]の除去ならば[[熊 (俗称)|熊]]程度がいれば十分である。
  
*格闘全般にいえることだが、[[絆魂]]や[[接死]]など、[[ダメージの発生源]]になったときに機能する[[能力]]を持つクリーチャーと相性がいい。特に直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]で[[感染]]持ちの緑クリーチャーが多数登場した点は噛み合っている。
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*格闘全般にいえることだが、[[絆魂]]や[[接死]]など、[[ダメージの発生源]]になったときに機能する[[能力]]を持つクリーチャーと相性がよい。特に直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]で[[感染]]持ちの緑クリーチャーが多数登場した点は噛み合っている。
*[[タップ]]したりはしないため、[[戦闘前メイン・フェイズ]]で格闘したあと、[[戦闘フェイズ]]で[[攻撃]]することができる。
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*[[タップ]]したりはしないため、[[戦闘前メイン・フェイズ]]で格闘したあと、[[戦闘フェイズ]]で[[攻撃]]することができる。ただし、格闘によって[[ダメージ]]を[[負う|負って]]いるので選択は慎重に。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2011年9月24日 (土) 12:27時点における版


Prey Upon / 捕食 (緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)


キーワード処理格闘を行うだけのシンプルな呪文

色の役割上、クリーチャーへの対処が難しいだが、これの登場で事情が一変したと言ってもよい。除去したいクリーチャーよりもサイズが大きいクリーチャーを用意しなければならないが、緑と言えばクリーチャーのでありさほど苦労はしないだろうし、システムクリーチャーの除去ならば程度がいれば十分である。

参考

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