夜の衝突/Bump in the Night
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
7行: | 7行: | ||
しかしこの手の呪文は[[アドバンテージ]]面で損してしまうのがネック。[[ダメージ]]ではないので、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の排除にも使えないし、[[基本セット2012]]の[[吸血鬼]]が得意とする[[狂喜]]との相性も悪い。バーン戦略に特化した[[黒赤]][[デッキ]]でもなければ、他の[[火力]]や[[除去]]を優先したほうがよさそうである。 | しかしこの手の呪文は[[アドバンテージ]]面で損してしまうのがネック。[[ダメージ]]ではないので、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の排除にも使えないし、[[基本セット2012]]の[[吸血鬼]]が得意とする[[狂喜]]との相性も悪い。バーン戦略に特化した[[黒赤]][[デッキ]]でもなければ、他の[[火力]]や[[除去]]を優先したほうがよさそうである。 | ||
*[[見栄え損ない/Disfigure]]とは別の方向で[[Death Bolt]]に近いカードといえる。 | *[[見栄え損ない/Disfigure]]とは別の方向で[[Death Bolt]]に近いカードといえる。 | ||
+ | *[[エターナル]]のバーンデッキでは普通に用いられている。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2011年11月29日 (火) 13:07時点における版
Bump in the Night / 夜の衝突 (黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
プレイヤー限定とはいえ1マナで3点ならば稲妻/Lightning Boltにも迫るマナ効率。溶岩の撃ち込み/Lava Spikeが活躍していることを考えれば、1回使い切り前提でもバーンデッキに採用する価値はあるだろう。さらに、コストが重いとはいえフラッシュバックで2回使えればカード1枚で合計6点ものライフを失わせられるため、カード効率もなかなか優秀。
しかしこの手の呪文はアドバンテージ面で損してしまうのがネック。ダメージではないので、プレインズウォーカーの排除にも使えないし、基本セット2012の吸血鬼が得意とする狂喜との相性も悪い。バーン戦略に特化した黒赤デッキでもなければ、他の火力や除去を優先したほうがよさそうである。
- 見栄え損ない/Disfigureとは別の方向でDeath Boltに近いカードといえる。
- エターナルのバーンデッキでは普通に用いられている。
関連カード
サイクル
イニストラードのフラッシュバックに友好色のマナを要求する呪文のサイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。
- 戦慄の感覚/Feeling of Dread
- 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
- 夜の衝突/Bump in the Night
- 古えの遺恨/Ancient Grudge
- 旅の準備/Travel Preparations