軽減

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1人の[[プレイヤー]]や1体の[[クリーチャー]]に2つ以上の[[置換効果]]や軽減効果が同時に適用可能である場合、どの順番で適用するかはそのプレイヤー、もしくはそのクリーチャーの[[コントローラー]]が決定する。この処理に関して、詳しくは「[[置換効果]]」を参照。
 
1人の[[プレイヤー]]や1体の[[クリーチャー]]に2つ以上の[[置換効果]]や軽減効果が同時に適用可能である場合、どの順番で適用するかはそのプレイヤー、もしくはそのクリーチャーの[[コントローラー]]が決定する。この処理に関して、詳しくは「[[置換効果]]」を参照。
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軽減効果の中には、軽減されたダメージの量を参照する追加の効果を含むものがある([[ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll]]、[[屈折の罠/Refraction Trap]])。追加の効果は、軽減効果が適用された[[イベント]]の直後に行われる。
  
 
軽減効果はその大半が[[白]]の[[カード]]である。逆に、[[赤]]には軽減を阻害するような効果がいくつか存在する。
 
軽減効果はその大半が[[白]]の[[カード]]である。逆に、[[赤]]には軽減を阻害するような効果がいくつか存在する。

2012年4月26日 (木) 12:05時点における版

軽減/Preventという語が用いられている効果は軽減効果である。これは与えられるはずのダメージに対して適用される。


Samite Healer / サマイトの癒し手 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

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Story Circle / 物語の円 (1)(白)(白)
エンチャント

物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。


軽減効果はダメージに対する「盾」のようなものと考えればよい。呪文能力解決によって生成された盾は、ダメージを軽減するごとに消費されていき、指定された量のダメージを軽減し終わるか指定された期間が過ぎた場合に消滅する。

1人のプレイヤーや1体のクリーチャーに2つ以上の置換効果や軽減効果が同時に適用可能である場合、どの順番で適用するかはそのプレイヤー、もしくはそのクリーチャーのコントローラーが決定する。この処理に関して、詳しくは「置換効果」を参照。

軽減効果の中には、軽減されたダメージの量を参照する追加の効果を含むものがある(ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll屈折の罠/Refraction Trap)。追加の効果は、軽減効果が適用されたイベントの直後に行われる。

軽減効果はその大半がカードである。逆に、には軽減を阻害するような効果がいくつか存在する。

参考

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