擬似除去
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'''擬似除去'''(''Pseudo-removal'' / ''Quasi-removal'')とは、[[戦場]]から恒久的に[[墓地]]や[[追放]][[領域]]へ移す以外の方法によって[[パーマネント]]を無力化する[[呪文]]や[[能力]]、その[[効果]]や処理のこと。 | '''擬似除去'''(''Pseudo-removal'' / ''Quasi-removal'')とは、[[戦場]]から恒久的に[[墓地]]や[[追放]][[領域]]へ移す以外の方法によって[[パーマネント]]を無力化する[[呪文]]や[[能力]]、その[[効果]]や処理のこと。 | ||
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2012年10月11日 (木) 10:54時点における版
擬似除去(Pseudo-removal / Quasi-removal)とは、戦場から恒久的に墓地や追放領域へ移す以外の方法によってパーマネントを無力化する呪文や能力、その効果や処理のこと。
Dungeon Geists / 地下牢の霊 (2)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
主に以下のものが擬似除去として挙げられる。
- 一時的に戦場にいない状態にする。(バウンス、忘却の輪/Oblivion Ringなど)
- 対戦相手がコントロールしていない状態にする。(コントロール奪取など)
- 攻撃やブロック、能力を無力化する。(タップ、攻撃抑制、ブロック抑制、パワー減少、魂の絆/Spirit Linkなど)
限られた方法でしか再利用できなくする破壊や追放とは違い、再展開や効果の期間切れ、擬似除去の原因の対処によって再利用できるようになるため、擬似除去はそうでない除去より不確実なものとされる。しかし、タイム・デストラクションや、ライブラリーの一番下に戻すことによる墓地利用の阻止、リアニメイトデッキにおけるバウンス、伝説のクリーチャーに平和な心/Pacifismなど、場合によっては破壊や追放より有効に働くことも少なくないため、一概に劣るとは言い切れない。また、同じ効果の除去よりも弱い分、コストが軽い場合が多いので、速攻デッキ対策として使われる場面も少なくない。