マナの花/Mana Bloom

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[[マナ・コスト]]に[[支払う|支払っ]]た[[X]]点ぶん、[[マナ能力]]を[[起動]]できる[[エンチャント]]。いわば「[[マナ]]を貯金して、あとから引き出せるエンチャント」という感じ。
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[[マナ・コスト]]に[[支払う|支払っ]]た[[X]]点ぶん、[[マナ能力]]を[[起動]]できる[[エンチャント]]。いわば「[[マナ]]を貯金して、あとで引き出せるエンチャント」。
  
 
1[[ターン]]に1回という制限が設けられているため、爆発的な[[マナ加速]]というより、余ったマナを翌ターン以降に有効活用する[[ギミック]]的なカード。加速役としてはもっと[[軽い]][[マナ・クリーチャー]]のほうが利便だし、2色程度の[[マナ基盤]]なら[[魔鍵]]などの[[マナ・アーティファクト]]などでも事足りるので、「エンチャントであること」「好きな[[色]]の[[色マナ]]が出せること」「使用後に手札に戻ること」などの特徴を生かしたい。
 
1[[ターン]]に1回という制限が設けられているため、爆発的な[[マナ加速]]というより、余ったマナを翌ターン以降に有効活用する[[ギミック]]的なカード。加速役としてはもっと[[軽い]][[マナ・クリーチャー]]のほうが利便だし、2色程度の[[マナ基盤]]なら[[魔鍵]]などの[[マナ・アーティファクト]]などでも事足りるので、「エンチャントであること」「好きな[[色]]の[[色マナ]]が出せること」「使用後に手札に戻ること」などの特徴を生かしたい。
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どうせ1ターンに1回しか起動できないので、Xを大きくすればするほど有効というわけでもない。が、やはりXはできるだけ大きい数値で[[唱える|唱えた]]ほうが効率がいいことには変わりない。その点踏まえると、やはり速攻デッキよりは、ある程度[[重い]]カードを多様する傾向があり、このカード自身の[[コスト]]も十分に用意できる[[ランプ]]系デッキのほうが向いているだろう。
 
どうせ1ターンに1回しか起動できないので、Xを大きくすればするほど有効というわけでもない。が、やはりXはできるだけ大きい数値で[[唱える|唱えた]]ほうが効率がいいことには変わりない。その点踏まえると、やはり速攻デッキよりは、ある程度[[重い]]カードを多様する傾向があり、このカード自身の[[コスト]]も十分に用意できる[[ランプ]]系デッキのほうが向いているだろう。
  
*[[倍増の季節/Double Season]]があれば、つぎ込んだ元手以上のマナを得ることが可能。
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*[[倍増の季節/Doubling Season]]があれば、つぎ込んだ元手以上のマナを得ることが可能。
 
*[[ラヴニカへの回帰]]には[[天上の鎧/Ethereal Armor]]や[[安全の領域/Sphere of Safety]]などのエンチャント数を参照するカードが存在するため、それとの[[シナジー]]もうれしい。
 
*[[ラヴニカへの回帰]]には[[天上の鎧/Ethereal Armor]]や[[安全の領域/Sphere of Safety]]などのエンチャント数を参照するカードが存在するため、それとの[[シナジー]]もうれしい。
 
*X=0で[[戦場に出す]]と、翌ターンの[[アップキープ]]に勝手に[[手札]]に[[戻す|戻って]]くる。[[新緑の女魔術師/Verduran Enchantress]]を始めとする[[エンチャントレス]]と組み合わせてみても面白い。
 
*X=0で[[戦場に出す]]と、翌ターンの[[アップキープ]]に勝手に[[手札]]に[[戻す|戻って]]くる。[[新緑の女魔術師/Verduran Enchantress]]を始めとする[[エンチャントレス]]と組み合わせてみても面白い。

2012年10月18日 (木) 03:11時点における版


Mana Bloom / マナの花 (X)(緑)
エンチャント

マナの花は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
マナの花の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
あなたのアップキープの開始時に、マナの花の上に蓄積カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。


マナ・コスト支払っX点ぶん、マナ能力起動できるエンチャント。いわば「マナを貯金して、あとで引き出せるエンチャント」。

1ターンに1回という制限が設けられているため、爆発的なマナ加速というより、余ったマナを翌ターン以降に有効活用するギミック的なカード。加速役としてはもっと軽いマナ・クリーチャーのほうが利便だし、2色程度のマナ基盤なら魔鍵などのマナ・アーティファクトなどでも事足りるので、「エンチャントであること」「好きな色マナが出せること」「使用後に手札に戻ること」などの特徴を生かしたい。

どうせ1ターンに1回しか起動できないので、Xを大きくすればするほど有効というわけでもない。が、やはりXはできるだけ大きい数値で唱えたほうが効率がいいことには変わりない。その点踏まえると、やはり速攻デッキよりは、ある程度重いカードを多様する傾向があり、このカード自身のコストも十分に用意できるランプ系デッキのほうが向いているだろう。

参考

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