アジア太平洋選手権00

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[[森雅也]]が[[アジア太平洋選手権99|昨年]]に引き続き連覇を果たす。
 
[[森雅也]]が[[アジア太平洋選手権99|昨年]]に引き続き連覇を果たす。
  
またこの頃から速攻同士の対戦と[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]同士の対戦のような試合時間のずれによる有利不利を無くすためか、決勝に残ったトップ8[[デッキ]]の事前公開が採用された。しかし、[[マーセナリー]]のように中身が分からないというアドバンテージを生かせる[[地雷]]デッキでは逆に不利になるため、この採用は賛否両論の意見が出た。
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またこの頃から速攻同士の対戦と[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]同士の対戦のような試合時間のずれによる有利不利(速攻デッキ側が、試合終了後にコントロール側を観戦してデッキ内容をある程度把握できる)を無くすためか、決勝に残ったトップ8[[デッキ]]の事前公開が採用された。しかし、[[マーセナリー]]のように中身が分からないというアドバンテージを生かせる[[地雷]]デッキでは逆に不利になるため、この採用は賛否両論の意見が出た。
  
 
==基本データ==
 
==基本データ==

2013年4月12日 (金) 02:45時点における版

アジア太平洋選手権00/Asia Pacific Championship 2000は、2000年に開催されたアジア太平洋選手権

森雅也昨年に引き続き連覇を果たす。

またこの頃から速攻同士の対戦とコントロールデッキ同士の対戦のような試合時間のずれによる有利不利(速攻デッキ側が、試合終了後にコントロール側を観戦してデッキ内容をある程度把握できる)を無くすためか、決勝に残ったトップ8デッキの事前公開が採用された。しかし、マーセナリーのように中身が分からないというアドバンテージを生かせる地雷デッキでは逆に不利になるため、この採用は賛否両論の意見が出た。

基本データ

上位入賞者の紹介

参考

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