腹黒い夢/Insidious Dreams

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いくつものカードを[[サーチ]]できるというのは特筆すべき点だが、[[ハンド・アドバンテージ]]の損失が凄まじく、使いづらい。例えば1枚のカードをサーチする場合、[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]であれば[[アドバンテージ]]の損失はゼロだが、これは2枚。複数のカードをサーチしようとすればさらに損失が広がってしまう。
 
いくつものカードを[[サーチ]]できるというのは特筆すべき点だが、[[ハンド・アドバンテージ]]の損失が凄まじく、使いづらい。例えば1枚のカードをサーチする場合、[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]であれば[[アドバンテージ]]の損失はゼロだが、これは2枚。複数のカードをサーチしようとすればさらに損失が広がってしまう。
  
*手札を減らしたい場合には使い道がある。[[ターボバランス]]ではよく使われていた。
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コストを逆手に取って「手札を減らしたい」場合には有用であり、[[ターボバランス]]ではよく使われていた。また、可能な限り多くのサーチカードを投入したい[[バベル]]にも採用されていた。
*少しでもサーチカードが必要である[[バベル]]にも、追加分のサーチカードとして採用されていた。
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*[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[うつろう爆発/Erratic Explosion]]と[[ドラコ/Draco]]を仕込み、次の自分の[[ターン]]にうつろう爆発を[[唱える|唱え]]て16点強襲というテクニックがある。この[[コンボ]]のメリットは、腹黒い夢以外には任意の手札2枚しか必要としないこと。2007年の[[エクステンデッド]]では、[[不朽の理想#エクステンデッド|不朽の理想デッキ]]や[[ターボバランス]]にこのコンボを仕込むことにより、勝ち手段を増やしている。
 
*[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[うつろう爆発/Erratic Explosion]]と[[ドラコ/Draco]]を仕込み、次の自分の[[ターン]]にうつろう爆発を[[唱える|唱え]]て16点強襲というテクニックがある。この[[コンボ]]のメリットは、腹黒い夢以外には任意の手札2枚しか必要としないこと。2007年の[[エクステンデッド]]では、[[不朽の理想#エクステンデッド|不朽の理想デッキ]]や[[ターボバランス]]にこのコンボを仕込むことにより、勝ち手段を増やしている。
 
*[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]とは好相性。手札を2枚捨てると[[秘匿]]したいカードと吠え歯うろ穴をライブラリーの上に揃えられ、秘匿したカードを[[プレイ]]する条件も満たしやすい。
 
*[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]とは好相性。手札を2枚捨てると[[秘匿]]したいカードと吠え歯うろ穴をライブラリーの上に揃えられ、秘匿したカードを[[プレイ]]する条件も満たしやすい。

2013年5月30日 (木) 10:10時点における版


Insidious Dreams / 腹黒い夢 (3)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
あなたのライブラリーからカードをX枚探し、その後ライブラリーを切り直し、それらのカードを一番上に望む順番で置く。


レアの夢は捨てた分だけ吸血の教示者/Vampiric Tutor。ただしライフ支払いの代わりに手札を要求する。

いくつものカードをサーチできるというのは特筆すべき点だが、ハンド・アドバンテージの損失が凄まじく、使いづらい。例えば1枚のカードをサーチする場合、魔性の教示者/Diabolic Tutorであればアドバンテージの損失はゼロだが、これは2枚。複数のカードをサーチしようとすればさらに損失が広がってしまう。

コストを逆手に取って「手札を減らしたい」場合には有用であり、ターボバランスではよく使われていた。また、可能な限り多くのサーチカードを投入したいバベルにも採用されていた。

2004年9月20日からプリズマティックで他のサーチと一緒に禁止カードに指定される。

関連カード

サイクル

トーメントの夢サイクル追加コストとして手札を好きなだけ捨てるレアリティ別のサイクルと、各色のレアのサイクルの2種類が存在する。

黒のレアリティ別のサイクル

各色のレアのサイクル

参考

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