演劇の舞台/Thespian's Stage

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**[[焦土/Scorched Ruins]]などのデメリットを無視できる。
 
**[[焦土/Scorched Ruins]]などのデメリットを無視できる。
 
**[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]で[[クリーチャー・タイプ]]を指定できない。
 
**[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]で[[クリーチャー・タイプ]]を指定できない。
**戦場に出る際に置かれるはずの[[カウンター (目印)|カウンター]]が置かれない。[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]などの[[マナ能力]]を[[起動]]できなくなる一方で、[[暗黒の深部/Dark Depths]]をコピーすると即座に[[トークン]]を生み出せる(ただし[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]が必要)。
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**戦場に出る際に置かれるはずの[[カウンター (目印)|カウンター]]が置かれない。[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]などの[[マナ能力]]を[[起動]]できなくなる一方で、[[暗黒の深部/Dark Depths]]をコピーすると即座に[[トークン]]を生み出せる。
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***以前は暗黒の深部との[[コンボ]]は[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]がなければ意味がなかったが、[[基本セット2014]]で[[レジェンド・ルール]]が変更されて以降は演劇の舞台の側を選んで残せるようになったため実用性が向上している。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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*コピーした際には、コピーする起動型能力は引き続き持つが、[[無色マナ]]を生み出す能力はなくなる。
 
*コピーした際には、コピーする起動型能力は引き続き持つが、[[無色マナ]]を生み出す能力はなくなる。
 
*[[サブタイプ]]や[[特殊タイプ]]、[[名前|カード名]]などもコピーする。
 
*[[サブタイプ]]や[[特殊タイプ]]、[[名前|カード名]]などもコピーする。
**[[伝説の土地]]をコピーすれば、[[対消滅]]させることができる。
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**[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[伝説の土地]]をコピーすると、一方を[[墓地に置く]]ことになる。
 
*コピーした土地が戦場に出るに際して行った選択はコピーされない。
 
*コピーした土地が戦場に出るに際して行った選択はコピーされない。
 
**例えば魂の洞窟をコピーした場合、クリーチャー・タイプは何も選択していないことになる。
 
**例えば魂の洞窟をコピーした場合、クリーチャー・タイプは何も選択していないことになる。

2013年7月15日 (月) 01:15時点における版


Thespian's Stage / 演劇の舞台
土地

(T):(◇)を加える。
(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。


起動型能力によって他の土地コピーになれる土地。

ヴェズーヴァ/Vesuvaと比較したときの利点は、単体で無色マナを生み出すアンタップインの土地として機能すること、状況に応じてコピーする土地を臨機応変に変えられること、後から戦場に出る土地をコピーできること。一方で欠点は、コピーするたびにマナが必要なことと、そのたびにタップされてしまうこと。コピーする土地が持つ戦場に出ることに対する置換効果CIP能力が機能しないことは、利点にも欠点にもなり得る(後述)。

総じて、8postのような役割がはっきりしているデッキではヴェズーヴァの方が優れていると言える。こちらは多色デッキの潤滑油的な役割が適しているだろうか。

戦場に出ることに関連する能力

ルール

  • 能力のルールに関してはクローン/Cloneコピー可能な値のページも参照。
  • コピーする効果には期限はない。ターンが終了してもコピー効果は継続する。
  • コピーした際には、コピーする起動型能力は引き続き持つが、無色マナを生み出す能力はなくなる。
  • サブタイプ特殊タイプカード名などもコピーする。
  • コピーした土地が戦場に出るに際して行った選択はコピーされない。
    • 例えば魂の洞窟をコピーした場合、クリーチャー・タイプは何も選択していないことになる。
  • コピーした土地の上に置かれているカウンターの数はコピーされない。また他の土地をコピーしても、この上に置かれていたカウンターは取り除かれない。

参考

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