崩壊/Crumble
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
3行: | 3行: | ||
[[緑]]の[[アーティファクト]][[除去]]。同時に[[赤]]に存在していた[[粉砕/Shatter]]とはさまざまな点で差別化が図られている。 | [[緑]]の[[アーティファクト]][[除去]]。同時に[[赤]]に存在していた[[粉砕/Shatter]]とはさまざまな点で差別化が図られている。 | ||
− | 登場当時はアーティファクトが[[再生]]することは少なかったが、それでも[[アーティファクト・クリーチャー]] | + | 登場当時はアーティファクトが[[再生]]することは少なかったが、それでも[[アーティファクト・クリーチャー]]が再生することはままあったため、再生禁止[[効果]]は除去の確実性として頼もしい。 |
[[ライフ]]を与えてしまうデメリットは、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]の実績で分かるように、実際にはあまり問題にならない。それよりも[[マナ・コスト]]の[[軽い|軽さ]]の利点が大きいだろう。使用可能な[[環境]]には軽くて強力なアーティファクトが多いため、その対策として一考の余地がある。 | [[ライフ]]を与えてしまうデメリットは、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]の実績で分かるように、実際にはあまり問題にならない。それよりも[[マナ・コスト]]の[[軽い|軽さ]]の利点が大きいだろう。使用可能な[[環境]]には軽くて強力なアーティファクトが多いため、その対策として一考の余地がある。 | ||
*[[カード・アドバンテージ]]は失うが、緊急時には[[あなた|自分]]のアーティファクトを対象にして[[回復]]手段としても使える。 | *[[カード・アドバンテージ]]は失うが、緊急時には[[あなた|自分]]のアーティファクトを対象にして[[回復]]手段としても使える。 | ||
− | **ライフを[[得る]]条件として対象が[[墓地に置く|墓地に置かれ]]ている必要などはない。したがって、自分の[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]のような[[ | + | **ライフを[[得る]]条件として対象が[[墓地に置く|墓地に置かれ]]ている必要などはない。したがって、自分の[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]のような[[破壊不能]]を持つ[[アーティファクト]]に使うと、単純なライフ回復カードとして使える。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===主な亜種=== | ===主な亜種=== | ||
− | *[[酸化/Oxidize]] - 再生を許さないアーティファクト[[破壊]][[呪文]] | + | *[[酸化/Oxidize]] - 再生を許さないアーティファクト[[破壊]][[呪文]]。ライフ回復効果はない。([[ダークスティール]]) |
− | *[[自然の要求/Nature's Claim]] - 回復量が4点固定で再生を許すが、[[エンチャント]] | + | *[[自然の要求/Nature's Claim]] - 回復量が4点固定で再生を許すが、[[エンチャント]]も破壊できる。([[ワールドウェイク]]) |
==参考== | ==参考== |
2013年7月16日 (火) 18:54時点における版
緑のアーティファクト除去。同時に赤に存在していた粉砕/Shatterとはさまざまな点で差別化が図られている。
登場当時はアーティファクトが再生することは少なかったが、それでもアーティファクト・クリーチャーが再生することはままあったため、再生禁止効果は除去の確実性として頼もしい。
ライフを与えてしまうデメリットは、剣を鍬に/Swords to Plowsharesの実績で分かるように、実際にはあまり問題にならない。それよりもマナ・コストの軽さの利点が大きいだろう。使用可能な環境には軽くて強力なアーティファクトが多いため、その対策として一考の余地がある。
- カード・アドバンテージは失うが、緊急時には自分のアーティファクトを対象にして回復手段としても使える。
- ライフを得る条件として対象が墓地に置かれている必要などはない。したがって、自分のダークスティールの巨像/Darksteel Colossusのような破壊不能を持つアーティファクトに使うと、単純なライフ回復カードとして使える。
関連カード
主な亜種
- 酸化/Oxidize - 再生を許さないアーティファクト破壊呪文。ライフ回復効果はない。(ダークスティール)
- 自然の要求/Nature's Claim - 回復量が4点固定で再生を許すが、エンチャントも破壊できる。(ワールドウェイク)