巧みな回避/Artful Dodge

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この手の呪文は、地味ながらハマれば強力。しかも2回使えるので、そこそこの[[サイズ]]のクリーチャーに適当な[[装備品]]を[[つける|つけた]]だけでも勝負を決める決定打になる。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことが重要な[[カード]]との[[コンボ]]も良好。
 
この手の呪文は、地味ながらハマれば強力。しかも2回使えるので、そこそこの[[サイズ]]のクリーチャーに適当な[[装備品]]を[[つける|つけた]]だけでも勝負を決める決定打になる。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことが重要な[[カード]]との[[コンボ]]も良好。
  
また、([[青マナ|青]])(青)の2[[マナ]]で[[狼男]]の[[変身]]を解けるのも重要なポイント。2回とも同じ[[対象]]に対して[[唱える]]ことができるし、また極端な話、[[対戦相手]]のクリーチャーに使っても特に損害はない[[効果]]なので、対象がなくて唱えられないということはないだろう。
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また、([[青マナ|青]])(青)の2[[マナ]]で[[狼男]]の[[変身]]を解けるのも重要なポイント。2回とも同じ[[対象]]に対して[[唱える]]ことができるし、また極端な話、[[対戦相手]]のクリーチャーに使っても[[ソーサリー]]なので特に損害は出ない。対象がなくて唱えられないということはないだろう。
  
 
*続く[[アヴァシンの帰還]]で類似[[カード]]の[[幽体化/Ghostform]]が作られた。そちらは2マナで最大2体までを対象とするがフラッシュバックはなく、やや自由度がこちらより低い。
 
*続く[[アヴァシンの帰還]]で類似[[カード]]の[[幽体化/Ghostform]]が作られた。そちらは2マナで最大2体までを対象とするがフラッシュバックはなく、やや自由度がこちらより低い。
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*2回使えるクリーチャー1体をブロックされなくする呪文には以前に[[ひずみの一撃/Distortion Strike]]が存在した。そちらは[[パワー]]への[[修整]]もあるが2回目の使用タイミングが不自由。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
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Markがその武器に選んだのは[[マナ・コスト]]、[[フラッシュバック]]・コストともに1マナで使える[[コモン]]の[[インスタント]]で、「'''Jump Twice'''」という[[名前]]の[[飛行]]を与える呪文であった。しかし、[[反重力/Defy Gravity]]という全く同じカードが存在していたため、反重力に変更することになった。
 
Markがその武器に選んだのは[[マナ・コスト]]、[[フラッシュバック]]・コストともに1マナで使える[[コモン]]の[[インスタント]]で、「'''Jump Twice'''」という[[名前]]の[[飛行]]を与える呪文であった。しかし、[[反重力/Defy Gravity]]という全く同じカードが存在していたため、反重力に変更することになった。
  
反重力の再録は大きなセールスポイントには感じられず、このセットの雰囲気にも合わないことから名前は変更された。その後、デベロップ段階でインスタントから[[ソーサリー]]へと変更され、反重力の下位互換にならないよう、飛行と効果が近く、インスタントである意味が薄い「[[ブロックされない]]」へと変更された。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/179 Dark Shadows, Part 1]参照)
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反重力の再録は大きなセールスポイントには感じられず、このセットの雰囲気にも合わないことから名前は変更された。その後、デベロップ段階でインスタントからソーサリーへと変更され、反重力の下位互換にならないよう、飛行と効果が近く、インスタントである意味が薄い「[[ブロックされない]]」へと変更された。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/179 Dark Shadows, Part 1]参照)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]

2013年11月21日 (木) 11:53時点における版


Artful Dodge / 巧みな回避 (青)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
フラッシュバック(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


クリーチャーブロックされなくする呪文。1マナ軽くフラッシュバックつき。

この手の呪文は、地味ながらハマれば強力。しかも2回使えるので、そこそこのサイズのクリーチャーに適当な装備品つけただけでも勝負を決める決定打になる。プレイヤー戦闘ダメージ与えることが重要なカードとのコンボも良好。

また、()(青)の2マナ狼男変身を解けるのも重要なポイント。2回とも同じ対象に対して唱えることができるし、また極端な話、対戦相手のクリーチャーに使ってもソーサリーなので特に損害は出ない。対象がなくて唱えられないということはないだろう。

開発秘話

このカードの着想は狼男属する赤緑対抗色であるに、微妙だが対狼男に優れた武器を与えたいとMark Rosewaterが考えたことから始まる。

Markがその武器に選んだのはマナ・コストフラッシュバック・コストともに1マナで使えるコモンインスタントで、「Jump Twice」という名前飛行を与える呪文であった。しかし、反重力/Defy Gravityという全く同じカードが存在していたため、反重力に変更することになった。

反重力の再録は大きなセールスポイントには感じられず、このセットの雰囲気にも合わないことから名前は変更された。その後、デベロップ段階でインスタントからソーサリーへと変更され、反重力の下位互換にならないよう、飛行と効果が近く、インスタントである意味が薄い「ブロックされない」へと変更された。(→Dark Shadows, Part 1参照)

参考

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