暗黒のマントル/Umbral Mantle
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2014年5月26日 (月) 00:50時点における版
Umbral Mantle / 暗黒のマントル (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(3),(Q):このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
装備(0)
装備したクリーチャーにそれ自身を強化するアンタップ能力を与える装備品。
攻撃後にアンタップ能力を起動することで、強化しつつ擬似警戒のように動くのが基本的な使い方。また、タップ能力を持つクリーチャーに装備させることで複数回起動する方法がある。
マナ・クリーチャーにつけると複数回起動しやすく、特にヴィリジアンの社交家/Viridian Joinerやエルフの逸脱者/Elvish Aberrationなどの3マナ以上生み出せるマナ能力を持つものならば無限強化(4マナ以上なら無限マナ)まですることができる。マナの反射/Mana Reflectionなどを利用するのもよいだろう。あとは回避能力を与えて攻撃するなり、投げるなりしてしまえばよい。
- 2マナ以下しか出ないマナ・クリーチャーの場合は訓練場/Training Groundsを出すと良い。
また、はびこり/Overgrowthをつけた土地をクリーチャー化して装備することでも同じくP/Tの無限強化が可能。回避能力を持つ樹上の村/Treetop Villageやフェアリーの集会場/Faerie Conclaveなどが高相性か。
アンタップ・シンボルが印刷された、シャドウムーア・ブロック唯一の非クリーチャー・パーマネント。
- シャドウムーア・ブロック以外ではホリデーギフトカードのSnow Mercyのみ。