夜火の巨人/Nightfire Giant

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[[山]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[黒]]の[[クリーチャー]]。[[赤マナ]]を必要とする[[起動型能力]]で[[ダメージ]]を[[飛ばす|飛ばせる]]。
 
[[山]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[黒]]の[[クリーチャー]]。[[赤マナ]]を必要とする[[起動型能力]]で[[ダメージ]]を[[飛ばす|飛ばせる]]。
  
5[[マナ]]かかるとは言え2点[[ティム]]は非常に強力。[[リミテッド]]では山がなくてもそれなりの性能だが、赤マナは生み出せるようにしておきたい。
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5[[マナ]]かかるとは言え2点[[ティム]]は非常に強力。[[リミテッド]]では山がなくてもそれなりの性能だが、赤マナは生み出せるようにしておきたい。[[シナジー]]を期待して、[[永遠の口渇/Eternal Thirst]]を併せて[[ピック]]したい。
  
 
*[[屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver]]の[[上位互換]]。
 
*[[屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver]]の[[上位互換]]。

2014年8月9日 (土) 02:30時点における版


Nightfire Giant / 夜火の巨人 (4)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 巨人(Giant)

夜火の巨人は、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。夜火の巨人はそれに2点のダメージを与える。

4/3

コントロールしていると強化されるクリーチャー赤マナを必要とする起動型能力ダメージ飛ばせる

5マナかかるとは言え2点ティムは非常に強力。リミテッドでは山がなくてもそれなりの性能だが、赤マナは生み出せるようにしておきたい。シナジーを期待して、永遠の口渇/Eternal Thirstを併せてピックしたい。

関連カード

サイクル

基本セット2015の、特定の基本土地タイプを持つ土地コントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナ起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン

基本セット2013におけるサイクル(尊き象/Prized Elephantなど)とは参照する方向が逆になっている。

参考

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