対抗変転/Counterflux
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− | 一方[[モダン]]以下の[[環境]]では、使うならば超過を活かすことになるだろう。同じ役割の[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]とは条件達成時の[[軽い|軽さ]]で劣るが、打ち消されない点で勝る。[[トリコロール#モダン|トリコロール]] | + | 一方[[モダン]]以下の[[環境]]では、使うならば超過を活かすことになるだろう。同じ役割の[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]とは条件達成時の[[軽い|軽さ]]で劣るが、打ち消されない点で勝る。[[トリコロール#モダン|トリコロール]]で[[サイドボード]]の常連として採用されている。 |
*[[イゼット団/The Izzet]]の[[カード]]であるが、[[ラヴニカ・ブロック]]でのイゼットの[[キーワード能力]]である[[複製]]に対しても効果的。 | *[[イゼット団/The Izzet]]の[[カード]]であるが、[[ラヴニカ・ブロック]]でのイゼットの[[キーワード能力]]である[[複製]]に対しても効果的。 |
2014年11月6日 (木) 03:05時点における版
Counterflux / 対抗変転 (青)(青)(赤)
インスタント
インスタント
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
超過(1)(青)(青)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしてない各呪文をそれぞれ打ち消す。)
超過付きカウンター呪文。最後の言葉/Last Wordと同じ、打ち消されない打ち消し呪文でもある。
キーカードをカウンターで通そうとする戦略に対して強い。また超過によりスタック上の呪文をすべて打ち消すことができるため、ストームや続唱などの対策にもなる。カウンターとしての基本性能も取り消し/Cancelと同等の3マナで、色拘束も含めて重くはあるが、実用に耐える範囲。
スタンダードでは超過の活きるケースは少ないものの、パーミッションやカウンターを用いるコンボデッキが強いようであれば採用の可能性はある。青赤系のデッキでは、メタゲームに応じて中略/Syncopateや雲散霧消/Dissipateと使い分けたい。
一方モダン以下の環境では、使うならば超過を活かすことになるだろう。同じ役割の精神壊しの罠/Mindbreak Trapとは条件達成時の軽さで劣るが、打ち消されない点で勝る。トリコロールでサイドボードの常連として採用されている。
- イゼット団/The Izzetのカードであるが、ラヴニカ・ブロックでのイゼットのキーワード能力である複製に対しても効果的。
- マナコストが色の配分も含めて同じでありかつ複数の呪文を打ち消せるカウンター、二重否定/Double Negativeとの比較は面白い。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰の打ち消されないカードのサイクル。いずれも2色のレア。
- 殺戮遊戯/Slaughter Games
- 至高の評決/Supreme Verdict
- 対抗変転/Counterflux
- 突然の衰微/Abrupt Decay
- ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter