要塞の計略/Stronghold Gambit

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相手の[[手札]]にクリーチャー・[[カード]]が無い状態にできれば、どんなに[[マナ・コスト]]のかかる[[巨大クリーチャー]]であろうが出せることになる。その意味で[[構築]]で[[手札破壊]]と組み合わせる[[コンボ]]を作れるカードではある。しかし、手間や[[カード・アドバンテージ]]を失うことを考えればこれはただの[[ファンデッキ]]であろう。
 
相手の[[手札]]にクリーチャー・[[カード]]が無い状態にできれば、どんなに[[マナ・コスト]]のかかる[[巨大クリーチャー]]であろうが出せることになる。その意味で[[構築]]で[[手札破壊]]と組み合わせる[[コンボ]]を作れるカードではある。しかし、手間や[[カード・アドバンテージ]]を失うことを考えればこれはただの[[ファンデッキ]]であろう。
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登場当初は上記のような評価だったが[[グリセルブランド/Griselbrand]]を始めとした、「出れば勝ち」というような[[ファッティ]]の増加によりこのカードを使う意義も向上した。[[レガシー]]では[[青]]を使わないタイプの[[リアニメイト#レガシー|リアニメイト]]の[[サイドボード]]に投入され、[[燃え立つ願い/Burning Wish]]経由で使用されることがある。
  
 
[[リミテッド]]で採用の目はないと思われる。
 
[[リミテッド]]で採用の目はないと思われる。

2015年2月24日 (火) 21:23時点における版


Stronghold Gambit / 要塞の計略 (1)(赤)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分の手札からカードを1枚選ぶ。その後、すべてのプレイヤーは選んだカードを公開する。これにより公開された、マナ総量が最も低い各クリーチャー・カードのオーナーは、それを戦場に出す。


ギャンブルのらしく、駆け引きに勝てればマナ支払わずにクリーチャーを1体出すことができるソーサリー

相手の手札にクリーチャー・カードが無い状態にできれば、どんなにマナ・コストのかかる巨大クリーチャーであろうが出せることになる。その意味で構築手札破壊と組み合わせるコンボを作れるカードではある。しかし、手間やカード・アドバンテージを失うことを考えればこれはただのファンデッキであろう。

登場当初は上記のような評価だったがグリセルブランド/Griselbrandを始めとした、「出れば勝ち」というようなファッティの増加によりこのカードを使う意義も向上した。レガシーではを使わないタイプのリアニメイトサイドボードに投入され、燃え立つ願い/Burning Wish経由で使用されることがある。

リミテッドで採用の目はないと思われる。

  • 0マナのクリーチャーならば確実に出せるが、わざわざ手間をかけてそれを出しても仕方がない。

参考

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