クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks

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[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[無色マナ]]を生み出すアーティファクト。[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]のバリエーションと言える。
 
[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[無色マナ]]を生み出すアーティファクト。[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]のバリエーションと言える。
  
アシュノッドの供犠台よりも[[マナ・コスト]]が1マナ増えている点は、[[クリーチャー]]よりはアーティファクトの方が大量に並べやすいためだろう。[[デッキ]]内の[[土地]]の大半を[[アーティファクト・土地]]にしておけば、[[生け贄に捧げる|生け贄]]候補がいくらでも用意できる。自分自身を◇◇に変換できるのも強み。
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アシュノッドの供犠台よりも[[マナ・コスト]]が1マナ増えている点は、[[クリーチャー]]よりはアーティファクトの方が大量に並べやすいためだろう。[[デッキ]]内の[[土地]]の大半を[[アーティファクト・土地]]にしておけば、[[生け贄に捧げる|生け贄]]候補がいくらでも用意できる。自分自身を(◇)(◇)に変換できるのも強み。
  
 
いくつかの[[コンボデッキ]]の[[キーカード]]であり、特に[[アイアンワークス]]はこれが名前の由来にもなっている。ここから[[マイアの保育器/Myr Incubator]]に繋げるのが定番の流れ。
 
いくつかの[[コンボデッキ]]の[[キーカード]]であり、特に[[アイアンワークス]]はこれが名前の由来にもなっている。ここから[[マイアの保育器/Myr Incubator]]に繋げるのが定番の流れ。

2016年2月1日 (月) 08:40時点における版


Krark-Clan Ironworks / クラーク族の鉄工所 (4)
アーティファクト

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。


アーティファクト生け贄に捧げることで無色マナを生み出すアーティファクト。アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarのバリエーションと言える。

アシュノッドの供犠台よりもマナ・コストが1マナ増えている点は、クリーチャーよりはアーティファクトの方が大量に並べやすいためだろう。デッキ内の土地の大半をアーティファクト・土地にしておけば、生け贄候補がいくらでも用意できる。自分自身を(◇)(◇)に変換できるのも強み。

いくつかのコンボデッキキーカードであり、特にアイアンワークスはこれが名前の由来にもなっている。ここからマイアの保育器/Myr Incubatorに繋げるのが定番の流れ。

参考

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