天秤/Balance

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==参考==
 
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/245 壁紙・待受] ([[ジャッジ褒賞]]版)
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-balance-judge-promo-version-2009-07-31 壁紙・待受] ([[ジャッジ褒賞]]版)
 
*[[土地破壊カード]]
 
*[[土地破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
 
*[[From the Vault:Exiled]]
 
*[[From the Vault:Exiled]]

2016年5月31日 (火) 21:59時点における版


Balance / 天秤 (1)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。


低いコストで膨大なアドバンテージを得ることもできる、強力なコントロール呪文。そのの通り、互いの状態を天秤にかけて「均等」にしてしまうカード

2マナ神の怒り/Wrath of Godにもハルマゲドン/Armageddonにも精神錯乱/Mind Twistにもなり得るカードであり、それらの組み合わせで総合的に大きなアドバンテージを得られる。

エンチャントアーティファクトは影響を受けないため、それらと併用すれば大きなカード・アドバンテージを得られた。後に登場した待機プレインズウォーカーといったシステムも好相性。反面、対戦相手にそれらを並べられているとディスアドバンテージとなるし、何も用意せず使っても効果は薄い。また、神の怒り同様、自分でクリーチャーを並べるデッキではテンポを失ってしまうので採用しづらい。

またライフには影響を与えないため、カードと引き換えにライフ・アドバンテージを確保してから撃つのも有効。自分が回復する方向性ではZuran Orbとのコンボが有名(→ズーラン・バランス)。ありったけの火力対戦相手にぶつけてから天秤を使う戦術も存在した。

1995年4月19日より、Type1(現ヴィンテージ)とスタンダードで制限カードType1.5禁止カードに指定された。2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも、続けて禁止である。From the Vault:Exiledのリリースに伴い、2009年8月26日より100カードシングルトン司令官戦プリズマティックトライバル・ウォーズ・クラシックで禁止カード、クラシックで制限カードに指定された。統率者戦においても、禁止カードに指定されている。

テキストの変更

ルール文章では、規定の数になるまで生け贄に捧げる操作を繰り返すかのような記述だった。


旧オラクル

天秤/Balance (1)(白)
ソーサリー

コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーを除き、各プレイヤーは自分のコントロールする土地が最も少ないプレイヤーと等しくなるまで土地を生け贄に捧げる。同様にカードを捨て、その後同様にクリーチャーも生け贄に捧げる。


印刷されたテキストとは異なる挙動を示していたため、2009年1月30日のオラクル変更により、生け贄に捧げる操作は同時に行われることが明確化された。均衡の復元/Restore Balanceのテキストに沿った形である。

参考

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