頭蓋骨絞め/Skullclamp
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− | [[ミラディン・ブロック]]を象徴する[[装備品]]の1つであり、多くの環境にて[[禁止カード]]に指定された凶悪[[カード]] | + | [[ミラディン・ブロック]]を象徴する[[装備品]]の1つであり、多くの環境にて[[禁止カード]]に指定された凶悪[[カード]]。「印刷されるべきではなかった」とまで言わしめた、悪名高い最悪の[[装備品]]。 |
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− | [[タフネス]]を1下げることでバランスをとったつもりなのだろうが、次項以降の理由でこれがディスアドバンテージになっていない(というより、かえって強化されている)。 | + | **[[マナ・コスト]]も装備[[コスト]]も1[[マナ]]と軽く、[[パワー]]も1上昇しなおかつ再利用が容易。すなわち[[修整]]カードの欠点であるディスアドバンテージが無い。[[タフネス]]を1下げることでバランスをとったつもりなのだろうが、次項以降の理由でこれがディスアドバンテージになっていない(というより、かえって強化されている)。 |
− | *自前で[[クリーチャー]]を[[墓地]]に送れるので、いつでも自身の能力を[[誘発]]でき、なおかつクリーチャーの(墓地に置かれることによる)[[誘発型能力]]を引き起こせる。 | + | **自前で[[クリーチャー]]を[[墓地]]に送れるので、いつでも自身の能力を[[誘発]]でき、なおかつクリーチャーの(墓地に置かれることによる)[[誘発型能力]]を引き起こせる。 |
− | *クリーチャーを2枚の手札に変換できるので、実質1マナで2[[ドロー]]という[[青]] | + | **クリーチャーを2枚の手札に変換できるので、実質1マナで2[[ドロー]]という[[青]]もびっくりなドロー能力。つまりクリーチャーが死んでも損どころか得が発生するので、「クリーチャーが死に易くなる」ことがデメリットにならない。 |
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− | + | このドロー能力が重要で、クリーチャーがいればいくらでも手札に変換できる為、手札が切れることが少なくできる。クリーチャーも[[強化]]されているので、相手からすればすぐさま[[除去]]したいのと手札を与えたくないとでジレンマに陥ることもある。特に[[ウィニー]]がこの恩恵を受けており、ウィニー最大の弱点であった「中盤以降の息切れ」がこのカードで解消した。それを最も表現したのが[[電結親和]]であり、相手にとっては『[[全体除去]]を撃っても、これでカードを引かれる』ので、撃つことさえも馬鹿馬鹿しくなってくるほど。 | |
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つまりクリーチャーデッキならどんなデッキにでも入れられる。MTGにおいて一番できてしまってはいけない、「どんなデッキにでも入るカード」の一つなのである。 | つまりクリーチャーデッキならどんなデッキにでも入れられる。MTGにおいて一番できてしまってはいけない、「どんなデッキにでも入るカード」の一つなのである。 | ||
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− | また、1マナ→カード2枚の変換は、[[コンボ]] | + | また、1マナ→カード2枚の変換は、[[コンボ]]デッキの出現を示唆している。現在、それを利用した数種のコンボデッキが、じわじわとその存在感を広げている。→[[コボルドクランプ]] |
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[[スタンダード]]において5年ぶりの[[禁止カード]]として話題を呼んだが、その後も[[ミラディン・ブロック]]から禁止カードが多発してしまったので、そちらの点では少しだけ影が薄くなったかもしれない。 | [[スタンダード]]において5年ぶりの[[禁止カード]]として話題を呼んだが、その後も[[ミラディン・ブロック]]から禁止カードが多発してしまったので、そちらの点では少しだけ影が薄くなったかもしれない。 | ||
いずれにしろ、ゲームとしてのバランスを崩す程の危険なものであることには間違いない。 | いずれにしろ、ゲームとしてのバランスを崩す程の危険なものであることには間違いない。 | ||
− | 現在このカードは([[Magic Online]]を無視すれば)[[ヴィンテージ]]でしか使うことができないが、[[ヴィンテージ]]では[[制限カード]] | + | 現在このカードは([[Magic Online]]を無視すれば)[[ヴィンテージ]]でしか使うことができないが、[[ヴィンテージ]]では[[制限カード]]にすらされていない。実際[[ビートダウン]]等での採用率は低く、理由としては[[真髄の針/Pithing Needle]]、[[無のロッド/Null Rod]]や、軽量かつ優秀な[[アーティファクト]]除去の存在により、[[装備品]]そのものが[[環境]]から淘汰されていること。もう一つは[[破壊]]でないクリーチャー除去が蔓延する世界であるため、場に残したいクリーチャーに[[装備]]させて抑止力にできる、というこのカードの長所が生かされない事、等が挙げられる。 |
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*[[Mark Gottlieb]]がプレビューにて「[[ダークスティール]]の中で一番ぶっ壊れてるカードはこれ?」と書いたら、本当にそうなってしまった。 | *[[Mark Gottlieb]]がプレビューにて「[[ダークスティール]]の中で一番ぶっ壊れてるカードはこれ?」と書いたら、本当にそうなってしまった。 | ||
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*これが出た当時、[[Zvi Mowshowitz]]に「頭蓋骨絞めと[[減衰のマトリックス/Damping Matrix]]のどちらかが入っていないデッキはデッキではない」と言わしめた。 | *これが出た当時、[[Zvi Mowshowitz]]に「頭蓋骨絞めと[[減衰のマトリックス/Damping Matrix]]のどちらかが入っていないデッキはデッキではない」と言わしめた。 | ||
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*1体のクリーチャーに2枚の頭蓋骨絞めを装備させる(もちろん通常はタフネスが2である必要がある)と4枚ドローできる。3枚や4枚なら…もはや[[ライブラリーアウト]]に注意すべきだろう。 | *1体のクリーチャーに2枚の頭蓋骨絞めを装備させる(もちろん通常はタフネスが2である必要がある)と4枚ドローできる。3枚や4枚なら…もはや[[ライブラリーアウト]]に注意すべきだろう。 | ||
− | * | + | *略して「絞め」、またそこから派生した俗称で「〆」がある。また、これを[[装備]]して[[カード]]を引くことを「絞める」「〆る」と呼ぶことも多い。 |
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*元々は[[装備品]]版[[遺贈/Bequeathal]]としてデザインされた。 | *元々は[[装備品]]版[[遺贈/Bequeathal]]としてデザインされた。 | ||
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*[[ほぞ]]なので[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]などとも相性が良い。 | *[[ほぞ]]なので[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]などとも相性が良い。 | ||
− | + | 2004年6月20日より[[スタンダード]]と[[ミラディン・ブロック構築]]で[[禁止カード]]。同年9月20日より[[エクステンデッド]]や[[トライバル・ウォーズ]]で[[禁止カード]]。同年12月23日より[[プリズマティック]]で、2005年3月24日より[[シングルトン]]で、それぞれ[[禁止カード]]に。[[レガシー]]では最初(2004年9月20日)から[[禁止カード]]である。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0805 Card of the Day 08/25/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200508.shtml 邦訳]) | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0805 Card of the Day 08/25/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200508.shtml 邦訳]) | ||
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/253 The Top 50 Artifacts of All Time 第7位]([[WotC]]、文:[[Zvi Mowshowitz]]、英語) | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/253 The Top 50 Artifacts of All Time 第7位]([[WotC]]、文:[[Zvi Mowshowitz]]、英語) | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]] |
2008年3月7日 (金) 19:06時点における版
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
ミラディン・ブロックを象徴する装備品の1つであり、多くの環境にて禁止カードに指定された凶悪カード。「印刷されるべきではなかった」とまで言わしめた、悪名高い最悪の装備品。
- そう言われる理由は、様々な利点を搭載していること。
- マナ・コストも装備コストも1マナと軽く、パワーも1上昇しなおかつ再利用が容易。すなわち修整カードの欠点であるディスアドバンテージが無い。タフネスを1下げることでバランスをとったつもりなのだろうが、次項以降の理由でこれがディスアドバンテージになっていない(というより、かえって強化されている)。
- 自前でクリーチャーを墓地に送れるので、いつでも自身の能力を誘発でき、なおかつクリーチャーの(墓地に置かれることによる)誘発型能力を引き起こせる。
- クリーチャーを2枚の手札に変換できるので、実質1マナで2ドローという青もびっくりなドロー能力。つまりクリーチャーが死んでも損どころか得が発生するので、「クリーチャーが死に易くなる」ことがデメリットにならない。
このドロー能力が重要で、クリーチャーがいればいくらでも手札に変換できる為、手札が切れることが少なくできる。クリーチャーも強化されているので、相手からすればすぐさま除去したいのと手札を与えたくないとでジレンマに陥ることもある。特にウィニーがこの恩恵を受けており、ウィニー最大の弱点であった「中盤以降の息切れ」がこのカードで解消した。それを最も表現したのが電結親和であり、相手にとっては『全体除去を撃っても、これでカードを引かれる』ので、撃つことさえも馬鹿馬鹿しくなってくるほど。
つまりクリーチャーデッキならどんなデッキにでも入れられる。MTGにおいて一番できてしまってはいけない、「どんなデッキにでも入るカード」の一つなのである。
また、1マナ→カード2枚の変換は、コンボデッキの出現を示唆している。現在、それを利用した数種のコンボデッキが、じわじわとその存在感を広げている。→コボルドクランプ
スタンダードにおいて5年ぶりの禁止カードとして話題を呼んだが、その後もミラディン・ブロックから禁止カードが多発してしまったので、そちらの点では少しだけ影が薄くなったかもしれない。 いずれにしろ、ゲームとしてのバランスを崩す程の危険なものであることには間違いない。
現在このカードは(Magic Onlineを無視すれば)ヴィンテージでしか使うことができないが、ヴィンテージでは制限カードにすらされていない。実際ビートダウン等での採用率は低く、理由としては真髄の針/Pithing Needle、無のロッド/Null Rodや、軽量かつ優秀なアーティファクト除去の存在により、装備品そのものが環境から淘汰されていること。もう一つは破壊でないクリーチャー除去が蔓延する世界であるため、場に残したいクリーチャーに装備させて抑止力にできる、というこのカードの長所が生かされない事、等が挙げられる。
- Mark Gottliebがプレビューにて「ダークスティールの中で一番ぶっ壊れてるカードはこれ?」と書いたら、本当にそうなってしまった。
- これが出た当時、Zvi Mowshowitzに「頭蓋骨絞めと減衰のマトリックス/Damping Matrixのどちらかが入っていないデッキはデッキではない」と言わしめた。
- 1体のクリーチャーに2枚の頭蓋骨絞めを装備させる(もちろん通常はタフネスが2である必要がある)と4枚ドローできる。3枚や4枚なら…もはやライブラリーアウトに注意すべきだろう。
- 略して「絞め」、またそこから派生した俗称で「〆」がある。また、これを装備してカードを引くことを「絞める」「〆る」と呼ぶことも多い。
- 元々は装備品版遺贈/Bequeathalとしてデザインされた。
- ほぞなので粗石の魔道士/Trinket Mageなどとも相性が良い。
2004年6月20日よりスタンダードとミラディン・ブロック構築で禁止カード。同年9月20日よりエクステンデッドやトライバル・ウォーズで禁止カード。同年12月23日よりプリズマティックで、2005年3月24日よりシングルトンで、それぞれ禁止カードに。レガシーでは最初(2004年9月20日)から禁止カードである。