ボーマットの急使/Bomat Courier
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− | + | カードを追放する能力は、手札さえ使い切れば多くの[[アドバンテージ]]を得ることができる。速い[[アグロ]]では難しいことではなく、[[癇しゃく/Fiery Temper]]を始めとした[[マッドネス]]カードを捨てることで、ディスアドバンテージを抑えることも可能。早い[[ターン]]に[[プレイ]]できれば[[捨てる]]枚数を超えるカードを手札に加えられることも珍しくない。 | |
− | + | 多くのカードを追放したボーマットの急使は、相手にしてみれば[[除去]]せざるを得ないが、[[マナ]]さえあれば生け贄に捧げられるため非常に対処しにくい。1/1なので[[ブロッカー]]の存在で攻撃できないことも多いが、[[機体]]の[[搭乗]]に使用したり、手札に有効なカードが無くなる後半では最低限[[サイクリング]]のようにカードを補充できるため無駄にはならない。 | |
[[スタンダード]]では[[黒赤ビートダウン]]などのアグロで採用されている。マッドネス[[シナジー]]のほか、[[発明者の見習い/Inventor's Apprentice]]や[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]などの[[アーティファクト]]シナジーにも大きく寄与している。 | [[スタンダード]]では[[黒赤ビートダウン]]などのアグロで採用されている。マッドネス[[シナジー]]のほか、[[発明者の見習い/Inventor's Apprentice]]や[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]などの[[アーティファクト]]シナジーにも大きく寄与している。 |
2016年11月7日 (月) 22:55時点における版
Bomat Courier / ボーマットの急使 (1)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
速攻
ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)
(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。
攻撃するたびにカードを追放し、後にそれを手札に加えることができるアーティファクト・クリーチャー。
カードを追放する能力は、手札さえ使い切れば多くのアドバンテージを得ることができる。速いアグロでは難しいことではなく、癇しゃく/Fiery Temperを始めとしたマッドネスカードを捨てることで、ディスアドバンテージを抑えることも可能。早いターンにプレイできれば捨てる枚数を超えるカードを手札に加えられることも珍しくない。
多くのカードを追放したボーマットの急使は、相手にしてみれば除去せざるを得ないが、マナさえあれば生け贄に捧げられるため非常に対処しにくい。1/1なのでブロッカーの存在で攻撃できないことも多いが、機体の搭乗に使用したり、手札に有効なカードが無くなる後半では最低限サイクリングのようにカードを補充できるため無駄にはならない。
スタンダードでは黒赤ビートダウンなどのアグロで採用されている。マッドネスシナジーのほか、発明者の見習い/Inventor's Apprenticeや無許可の分解/Unlicensed Disintegrationなどのアーティファクトシナジーにも大きく寄与している。