逆説的な結果/Paradoxical Outcome
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[[土地]]は戻せないため再展開の分テンポロスが発生してしまうが、戻す枚数に制限は無いため[[軽い]][[コスト]]のパーマネントを並べて戻すことで強力なドロー源となる。[[解決]]時に戻すパーマネントを選ぶため[[打ち消し]]や[[単体除去]]が怖くない点も良い。 | [[土地]]は戻せないため再展開の分テンポロスが発生してしまうが、戻す枚数に制限は無いため[[軽い]][[コスト]]のパーマネントを並べて戻すことで強力なドロー源となる。[[解決]]時に戻すパーマネントを選ぶため[[打ち消し]]や[[単体除去]]が怖くない点も良い。 | ||
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凶悪なマナ・アーティファクトの跋扈する[[ヴィンテージ]]においてはとてつもない[[カードパワー]]を発揮する。(青マナの出せる)各種[[Mox]]2枚と[[魔力の墓所/Mana Crypt]]から撃つだけでも、[[フリースペル]]版[[Ancestral Recall]]となり(しかも[[精神的つまづき/Mental Misstep]]が効かない)、さらに多くのマナ・アーティファクトを展開すれば'''「マイナス3マナで7ドロー」'''などというとんでもない[[コスト・パフォーマンス]]を発揮することすらも可能とあって、登場直後から[[ストーム]]系の[[デッキ]]で採用されている。 | 凶悪なマナ・アーティファクトの跋扈する[[ヴィンテージ]]においてはとてつもない[[カードパワー]]を発揮する。(青マナの出せる)各種[[Mox]]2枚と[[魔力の墓所/Mana Crypt]]から撃つだけでも、[[フリースペル]]版[[Ancestral Recall]]となり(しかも[[精神的つまづき/Mental Misstep]]が効かない)、さらに多くのマナ・アーティファクトを展開すれば'''「マイナス3マナで7ドロー」'''などというとんでもない[[コスト・パフォーマンス]]を発揮することすらも可能とあって、登場直後から[[ストーム]]系の[[デッキ]]で採用されている。 | ||
− | *ドローできる枚数は、[[あなた]] | + | *ドローできる枚数は、[[あなた]]の手札に戻された[[カード]]の数に等しい。[[トークン]]や[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪っていて[[対戦相手]]の手札に戻るカードなどはカウントされない。 |
*{{Gatherer|id=417633}}は[[永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter#ストーリー|ラシュミ/Rashmi]]が[[霊気/Aether]]による物質転送装置の発明に成功するシーン<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/time-innovation-2016-08-31 A Time for Innovation]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017427/# 革新の時](Magic Story 2016年8月31日 [[Kimberly J. Kreines]]著)</ref>。 | *{{Gatherer|id=417633}}は[[永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter#ストーリー|ラシュミ/Rashmi]]が[[霊気/Aether]]による物質転送装置の発明に成功するシーン<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/time-innovation-2016-08-31 A Time for Innovation]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017427/# 革新の時](Magic Story 2016年8月31日 [[Kimberly J. Kreines]]著)</ref>。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] |
2017年2月4日 (土) 13:16時点における版
Paradoxical Outcome / 逆説的な結果 (3)(青)
インスタント
インスタント
望む数のあなたがコントロールする土地でもトークンでもないパーマネントを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。これによりあなたの手札に戻されたカード1枚につき、カードを1枚引く。
手札に戻したパーマネントの分だけドローできる特殊なドロー呪文。
土地は戻せないため再展開の分テンポロスが発生してしまうが、戻す枚数に制限は無いため軽いコストのパーマネントを並べて戻すことで強力なドロー源となる。解決時に戻すパーマネントを選ぶため打ち消しや単体除去が怖くない点も良い。
スタンダード環境では骨の鋸/Bone Saw、聖戦士の盾/Cathar's Shieldなどと組み合わせ霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoirの起動を狙うデッキが成立する。モダン以下の環境では親和への採用を考えても面白い。
凶悪なマナ・アーティファクトの跋扈するヴィンテージにおいてはとてつもないカードパワーを発揮する。(青マナの出せる)各種Mox2枚と魔力の墓所/Mana Cryptから撃つだけでも、フリースペル版Ancestral Recallとなり(しかも精神的つまづき/Mental Misstepが効かない)、さらに多くのマナ・アーティファクトを展開すれば「マイナス3マナで7ドロー」などというとんでもないコスト・パフォーマンスを発揮することすらも可能とあって、登場直後からストーム系のデッキで採用されている。
- ドローできる枚数は、あなたの手札に戻されたカードの数に等しい。トークンやコントロールを奪っていて対戦相手の手札に戻るカードなどはカウントされない。
- イラストはラシュミ/Rashmiが霊気/Aetherによる物質転送装置の発明に成功するシーン[1]。
参考
- ↑ A Time for Innovation/革新の時(Magic Story 2016年8月31日 Kimberly J. Kreines著)