居すくみ/Cower in Fear
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コントローラーに関係なく修整を与えるものについては[[吐き気/Nausea]]を参照。 | コントローラーに関係なく修整を与えるものについては[[吐き気/Nausea]]を参照。 | ||
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*[[ただれた行進/Festering March]] -- ([[不特定マナ|3]])([[黒マナ|黒]])(黒)の[[ソーサリー]]。[[待機]]を持ち、[[解決]]時に再度待機状態になる。対戦相手。([[未来予知]]) | *[[ただれた行進/Festering March]] -- ([[不特定マナ|3]])([[黒マナ|黒]])(黒)の[[ソーサリー]]。[[待機]]を持ち、[[解決]]時に再度待機状態になる。対戦相手。([[未来予知]]) | ||
+ | *[[玉砕/Suicidal Charge]] -- (3)(黒)(赤)の[[エンチャント]]。生贄に捧げると起動。さらに[[攻撃強制]]も付与する。対戦相手。([[コンフラックス]]) | ||
*[[盲信的迫害/Zealous Persecution]] -- ([[白マナ|白]])(黒)の[[インスタント]]。対戦相手。さらに自軍に+1/+1の修整を与える。([[アラーラ再誕]]) | *[[盲信的迫害/Zealous Persecution]] -- ([[白マナ|白]])(黒)の[[インスタント]]。対戦相手。さらに自軍に+1/+1の修整を与える。([[アラーラ再誕]]) | ||
*[[湿地での被災/Marsh Casualties]] -- (黒)(黒)のソーサリー。対象のプレイヤー1人。[[キッカー]](3)で代わりに-2/-2。([[ゼンディカー]]) | *[[湿地での被災/Marsh Casualties]] -- (黒)(黒)のソーサリー。対象のプレイヤー1人。[[キッカー]](3)で代わりに-2/-2。([[ゼンディカー]]) | ||
+ | *[[虐殺のワーム/Massacre Wurm]] -- (3)(黒)(黒)(黒)で6/5のクリーチャー。[[CIP]]で-2/-2。対戦相手。([[ミラディン包囲戦]]) | ||
*[[利得+損失/Profit+Loss]] -- [[分割カード]]。片方の損失/Lossが(2)(黒)の[[シングルシンボル]]になっている、居すくみの[[上位互換]]。([[ドラゴンの迷路]]) | *[[利得+損失/Profit+Loss]] -- [[分割カード]]。片方の損失/Lossが(2)(黒)の[[シングルシンボル]]になっている、居すくみの[[上位互換]]。([[ドラゴンの迷路]]) | ||
− | *[[苦痛の公使/Minister of Pain]] -- (2)(黒)で2/3のクリーチャー。[[濫用]] | + | *[[破滅喚起の巨人/Doomwake Giant]] -- (4)(黒)で4/6のクリーチャー・エンチャント。CIPまたは他のエンチャントを出す度に[[誘発]]。対戦相手。([[ニクスへの旅]]) |
+ | *[[黒薔薇の一片/Bite of the Black Rose]] -- (3)(黒)の[[議決]]ソーサリー。-2/-2修整か手札を2枚[[捨てる]]かを[[投票]]する。対戦相手。([[コンスピラシー]]) | ||
+ | *[[苦痛の公使/Minister of Pain]] -- (2)(黒)で2/3のクリーチャー。[[濫用]]をすることで誘発。対戦相手。([[タルキール龍紀伝]]) | ||
*[[陳腐化/Make Obsolete]] -- シングルシンボルになった居すくみの上位互換。([[カラデシュ]]) | *[[陳腐化/Make Obsolete]] -- シングルシンボルになった居すくみの上位互換。([[カラデシュ]]) | ||
*[[鋳造所のスズメバチ/Foundry Hornet]] -- (3)(黒)で2/3[[飛行]]のクリーチャー。[[+1/+1カウンター]]の乗ったクリーチャーをコントロールしていると、[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに誘発。対戦相手。([[霊気紛争]]) | *[[鋳造所のスズメバチ/Foundry Hornet]] -- (3)(黒)で2/3[[飛行]]のクリーチャー。[[+1/+1カウンター]]の乗ったクリーチャーをコントロールしていると、[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに誘発。対戦相手。([[霊気紛争]]) | ||
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− | *[[Misfortune]] -- (1)(黒)(赤)(緑)。[[-1/-1カウンター]] | + | *[[Misfortune]] -- (1)(黒)(赤)(緑)。[[-1/-1カウンター]]を置く。対戦相手が[[モード]]を選ぶ。([[アライアンス]]) |
+ | *[[大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite]] -- (5)(白)(白)で4/7の[[伝説のクリーチャー]]。対戦相手には-2/-2、自軍には+2/+2。([[新たなるファイレクシア]]) | ||
*[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]] -- (3)(黒)(黒)。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]](プレイヤー)を持つ、[[オーラ]]・[[呪い]]。([[イニストラード]]) | *[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]] -- (3)(黒)(黒)。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]](プレイヤー)を持つ、[[オーラ]]・[[呪い]]。([[イニストラード]]) | ||
+ | *[[イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir]] -- (3)(黒)(黒)で5/4[[飛行]]のクリーチャー。あなたがカードを捨てる度に-1/-1カウンターを置く。対戦相手。([[アモンケット]]) | ||
==参考== | ==参考== |
2017年4月23日 (日) 10:02時点における版
インスタントのマイナス修整型全体除去呪文。効果としては1マナ重い吐き気/Nausea、もしくは一回り修整値の減った蔓延/Infest相当だが、対戦相手のみに一方的に修整を与えられる。
修整値は小さいが、登場時の環境はトークンなどの小型クリーチャーを展開する戦略が流行しているため、使いどころは少なくない。インスタントであるため隙を晒す危険が少ないのも利点。リミテッドでは、対戦相手が勝負を決める総攻撃に来た際、受けるダメージを少し減らして生き残るために使えることも覚えておきたい。
除去としての確実性は控えめなので、コントロール・デッキのボードコントロール用カードとしては、もう1マナ用意してもぎとり/Mutilateを使ったほうがいいだろう。こちらは味方クリーチャーを巻き込む危険がない点、インスタントであることを生かしコンバット・トリック的に柔軟に使える点など、どちらかといえばビートダウン寄りのデッキで光る利点が多い。
- 基本セット2013での初出時はアンコモンであったが、モダンマスターズ2017ではコモンで収録された。これに伴い、Pauperでも使用可能となった。
関連カード
主な亜種
コントローラーに関係なく修整を与えるものについては吐き気/Nauseaを参照。
ここでは、特定のプレイヤーがコントロールするもののタフネスにマイナス修整を与えるものを挙げる。特記しない限り-1/-1修整。
ターン終了時まで
- ただれた行進/Festering March -- (3)(黒)(黒)のソーサリー。待機を持ち、解決時に再度待機状態になる。対戦相手。(未来予知)
- 玉砕/Suicidal Charge -- (3)(黒)(赤)のエンチャント。生贄に捧げると起動。さらに攻撃強制も付与する。対戦相手。(コンフラックス)
- 盲信的迫害/Zealous Persecution -- (白)(黒)のインスタント。対戦相手。さらに自軍に+1/+1の修整を与える。(アラーラ再誕)
- 湿地での被災/Marsh Casualties -- (黒)(黒)のソーサリー。対象のプレイヤー1人。キッカー(3)で代わりに-2/-2。(ゼンディカー)
- 虐殺のワーム/Massacre Wurm -- (3)(黒)(黒)(黒)で6/5のクリーチャー。CIPで-2/-2。対戦相手。(ミラディン包囲戦)
- 利得+損失/Profit+Loss -- 分割カード。片方の損失/Lossが(2)(黒)のシングルシンボルになっている、居すくみの上位互換。(ドラゴンの迷路)
- 破滅喚起の巨人/Doomwake Giant -- (4)(黒)で4/6のクリーチャー・エンチャント。CIPまたは他のエンチャントを出す度に誘発。対戦相手。(ニクスへの旅)
- 黒薔薇の一片/Bite of the Black Rose -- (3)(黒)の議決ソーサリー。-2/-2修整か手札を2枚捨てるかを投票する。対戦相手。(コンスピラシー)
- 苦痛の公使/Minister of Pain -- (2)(黒)で2/3のクリーチャー。濫用をすることで誘発。対戦相手。(タルキール龍紀伝)
- 陳腐化/Make Obsolete -- シングルシンボルになった居すくみの上位互換。(カラデシュ)
- 鋳造所のスズメバチ/Foundry Hornet -- (3)(黒)で2/3飛行のクリーチャー。+1/+1カウンターの乗ったクリーチャーをコントロールしていると、戦場に出たときに誘発。対戦相手。(霊気紛争)
永続的
- Misfortune -- (1)(黒)(赤)(緑)。-1/-1カウンターを置く。対戦相手がモードを選ぶ。(アライアンス)
- 大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite -- (5)(白)(白)で4/7の伝説のクリーチャー。対戦相手には-2/-2、自軍には+2/+2。(新たなるファイレクシア)
- 死の支配の呪い/Curse of Death's Hold -- (3)(黒)(黒)。エンチャント(プレイヤー)を持つ、オーラ・呪い。(イニストラード)
- イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir -- (3)(黒)(黒)で5/4飛行のクリーチャー。あなたがカードを捨てる度に-1/-1カウンターを置く。対戦相手。(アモンケット)