墓所のタイタン/Grave Titan

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[[黒]]のタイタンは[[接死]]と[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成。
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黒で[[タフネス]]6なので[[除去耐性]]があり、さらに本体に[[単体除去]]を撃たれてもトークンが残るため、戦力としての信頼性が高い。[[回避能力]]はないが、トークンが増えれば[[ダメージ]]も通りやすくなる。[[ボード・アドバンテージ]]も稼げる上に、全ての[[攻撃]]が通れば2[[ターン]]で[[ゲーム]]を決められるほどの打撃力も持ち合わせている。もちろんトークンを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に充てることもできるので、極めて大きな制圧力および[[ダメージレース]]への寄与を持つクリーチャーである。
 
黒で[[タフネス]]6なので[[除去耐性]]があり、さらに本体に[[単体除去]]を撃たれてもトークンが残るため、戦力としての信頼性が高い。[[回避能力]]はないが、トークンが増えれば[[ダメージ]]も通りやすくなる。[[ボード・アドバンテージ]]も稼げる上に、全ての[[攻撃]]が通れば2[[ターン]]で[[ゲーム]]を決められるほどの打撃力も持ち合わせている。もちろんトークンを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に充てることもできるので、極めて大きな制圧力および[[ダメージレース]]への寄与を持つクリーチャーである。
  
[[スタンダード]]ではその高い性能から、[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青黒コントロール]]の[[フィニッシャー]]として使われた。[[アラーラの断片ブロック]][[ローテーション]]落ち前の[[ジャンドコントロール#アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期|ジャンド]]でも、[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に止められてしまう[[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]]の代わりに投入されることもあった。
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[[スタンダード]]ではその高い性能から、[[アラーラの断片ブロック]][[ゼンディカー・ブロック]]期の[[ジャンドコントロール#アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期|ジャンド]]で、[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に止められてしまう[[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]]の代わりに投入されたり、ゼンディカー・ブロック+[[ミラディンの傷跡ブロック]]期の[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青黒コントロール]]の[[フィニッシャー]]として使われたりした。
  
 
*この[[サイズ]]で[[接死]]が役立つ場面は少ない。トークン生成[[能力]]だけで充分強いため、もう一つの能力はあえてほとんど強化されない接死が選ばれた<ref>[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/101 Titanic Trouble]/[http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/006702/ タイタン問題](Latest Developments 2010年7月30日 [[Tom LaPille]]著)</ref>。
 
*この[[サイズ]]で[[接死]]が役立つ場面は少ない。トークン生成[[能力]]だけで充分強いため、もう一つの能力はあえてほとんど強化されない接死が選ばれた<ref>[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/101 Titanic Trouble]/[http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/006702/ タイタン問題](Latest Developments 2010年7月30日 [[Tom LaPille]]著)</ref>。

2017年11月12日 (日) 14:04時点における版


Grave Titan / 墓所のタイタン (4)(黒)(黒)
クリーチャー — 巨人(Giant)

接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

6/6

のタイタンは接死クリーチャートークン生成

黒でタフネス6なので除去耐性があり、さらに本体に単体除去を撃たれてもトークンが残るため、戦力としての信頼性が高い。回避能力はないが、トークンが増えればダメージも通りやすくなる。ボード・アドバンテージも稼げる上に、全ての攻撃が通れば2ターンゲームを決められるほどの打撃力も持ち合わせている。もちろんトークンをブロックに充てることもできるので、極めて大きな制圧力およびダメージレースへの寄与を持つクリーチャーである。

スタンダードではその高い性能から、アラーラの断片ブロックゼンディカー・ブロック期のジャンドで、悪斬の天使/Baneslayer Angelに止められてしまう若き群れのドラゴン/Broodmate Dragonの代わりに投入されたり、ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期の青黒コントロールフィニッシャーとして使われたりした。

関連カード

サイクル

基本セット2011のタイタン・サイクル。いずれも神話レアで6マナダブルシンボル6/6の巨人であり、戦場に出たときと攻撃したときに誘発する誘発型能力を持つ。基本セット2012でも引き続き再録されている。

参考

  1. Titanic Trouble/タイタン問題(Latest Developments 2010年7月30日 Tom LaPille著)
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