逆説的な結果/Paradoxical Outcome
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戻す枚数に制限は無いため[[軽い]][[コスト]]のパーマネントを並べて戻すことで強力なドロー源となる。 | 戻す枚数に制限は無いため[[軽い]][[コスト]]のパーマネントを並べて戻すことで強力なドロー源となる。 | ||
− | [[スタンダード]] | + | [[スタンダード]][[構築]]では[[骨の鋸/Bone Saw]]、[[聖戦士の盾/Cathar's Shield]]などと組み合わせ[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]の[[起動]]を狙う[[逆説ストーム]]が存在する。[[モダン]]以下の[[フォーマット]]では[[親和]]への採用を考えても面白い。 |
− | + | 凶悪な[[マナ・アーティファクト]]の跋扈する[[ヴィンテージ]]においてはとてつもない[[カードパワー]]を発揮する。([[青マナ]]の出せる)各種[[Mox]]2枚と[[魔力の墓所/Mana Crypt]]から撃つだけでも、[[フリースペル]]版[[Ancestral Recall]]となり(しかも[[精神的つまづき/Mental Misstep]]が効かない)、さらに多くのマナ・アーティファクトを展開すればとんでもない[[コスト・パフォーマンス]]となる。登場直後から[[ストーム]]系の[[デッキ]]で採用されており、また[[メンター]]などでも単純に強力なドローカードとして採用されることもある。 | |
*ドローできる枚数は、[[あなた]]の手札に戻された[[カード]]の数に等しい。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪っていた[[対戦相手]]のパーマネントは対戦相手の手札に戻されるためカウントされない。[[合体]]しているパーマネント1つを戻した場合、手札には2枚のカードが戻されているので2枚引く。 | *ドローできる枚数は、[[あなた]]の手札に戻された[[カード]]の数に等しい。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪っていた[[対戦相手]]のパーマネントは対戦相手の手札に戻されるためカウントされない。[[合体]]しているパーマネント1つを戻した場合、手札には2枚のカードが戻されているので2枚引く。 | ||
− | *{{Gatherer|id=417633}}は[[ラシュミ/Rashmi]]が[[霊気/Aether]]による物質転送装置の発明に成功するシーン<ref>[ | + | *[[上位互換]]・[[下位互換]]の関係にこそならないものの、[[帷の切断/Part the Veil]]と比べて相当使い勝手が良い。 |
+ | *{{Gatherer|id=417633}}は[[ラシュミ/Rashmi]]が[[霊気/Aether]]による物質転送装置の発明に成功するシーン<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/time-innovation-2016-08-31 A Time for Innovation]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0017427/# 革新の時](Magic Story 2016年8月31日 [[Kimberly J. Kreines]]著)</ref>。 | ||
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2018年8月10日 (金) 16:04時点における版
Paradoxical Outcome / 逆説的な結果 (3)(青)
インスタント
インスタント
望む数のあなたがコントロールする土地でもトークンでもないパーマネントを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。これによりあなたの手札に戻されたカード1枚につき、カードを1枚引く。
手札に戻したパーマネントの分だけドローできる特殊なドロー呪文。
戻す枚数に制限は無いため軽いコストのパーマネントを並べて戻すことで強力なドロー源となる。
スタンダード構築では骨の鋸/Bone Saw、聖戦士の盾/Cathar's Shieldなどと組み合わせ霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoirの起動を狙う逆説ストームが存在する。モダン以下のフォーマットでは親和への採用を考えても面白い。
凶悪なマナ・アーティファクトの跋扈するヴィンテージにおいてはとてつもないカードパワーを発揮する。(青マナの出せる)各種Mox2枚と魔力の墓所/Mana Cryptから撃つだけでも、フリースペル版Ancestral Recallとなり(しかも精神的つまづき/Mental Misstepが効かない)、さらに多くのマナ・アーティファクトを展開すればとんでもないコスト・パフォーマンスとなる。登場直後からストーム系のデッキで採用されており、またメンターなどでも単純に強力なドローカードとして採用されることもある。
- ドローできる枚数は、あなたの手札に戻されたカードの数に等しい。コントロールを奪っていた対戦相手のパーマネントは対戦相手の手札に戻されるためカウントされない。合体しているパーマネント1つを戻した場合、手札には2枚のカードが戻されているので2枚引く。
- 上位互換・下位互換の関係にこそならないものの、帷の切断/Part the Veilと比べて相当使い勝手が良い。
- イラストはラシュミ/Rashmiが霊気/Aetherによる物質転送装置の発明に成功するシーン[1]。
脚注
- ↑ A Time for Innovation/革新の時(Magic Story 2016年8月31日 Kimberly J. Kreines著)