侍祭の報賞/Acolyte's Reward
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*ダメージの[[発生源]]は対象に取らず、一つ目の対象に次に与えられるダメージを[[X]]点分軽減する。ダメージの発生源は複数存在してもよく、またそれが同時でなくてもよい。 | *ダメージの[[発生源]]は対象に取らず、一つ目の対象に次に与えられるダメージを[[X]]点分軽減する。ダメージの発生源は複数存在してもよく、またそれが同時でなくてもよい。 | ||
**例:X=5であったとする。次に一つ目の対象に対して[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]から3点のダメージが与えられる場合、そのダメージは3点軽減される。まだ軽減の盾は2点分残っているため、その後別の稲妻の一撃によって一つ目の対象に対して3点のダメージが与えられる場合、その内の2点が軽減される。 | **例:X=5であったとする。次に一つ目の対象に対して[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]から3点のダメージが与えられる場合、そのダメージは3点軽減される。まだ軽減の盾は2点分残っているため、その後別の稲妻の一撃によって一つ目の対象に対して3点のダメージが与えられる場合、その内の2点が軽減される。 | ||
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**[[サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、侍祭の報賞がダメージを与えることでその[[能力]]が[[誘発]]する。 | **[[サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、侍祭の報賞がダメージを与えることでその[[能力]]が[[誘発]]する。 | ||
*侍祭の報賞が与えるダメージの値は、侍祭の報賞が軽減した値によって決まる。Xよりも小さい値しか軽減しなければそれだけの値しかダメージを与えることはなく、またXを上回る値のダメージが与えられたとしても軽減した分しか与えることはない。 | *侍祭の報賞が与えるダメージの値は、侍祭の報賞が軽減した値によって決まる。Xよりも小さい値しか軽減しなければそれだけの値しかダメージを与えることはなく、またXを上回る値のダメージが与えられたとしても軽減した分しか与えることはない。 |
2018年9月3日 (月) 20:49時点における版
クリーチャーへのダメージを軽減するとともに、同じ値のダメージを与える呪文。
クリーチャーを守ると同時に除去や本体ダメージに変換できるため、アドバンテージにつながる。ただし信心の値を参照するため状況次第では上手く活用できない可能性もあり、場面を選ばない神々の思し召し/Gods Willingや精霊への挑戦/Brave the Elementsの方が役立つことも多いだろう。デッキに応じて使い分けるとよい。
ルール
- ダメージが与えられるはずのクリーチャーと、侍祭の報賞がダメージを与える先のクリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの二つの対象を取る。
- 侍祭の報賞の解決後には、対象が適正であるかはチェックしない。仮に侍祭の報賞の解決後に対象のいずれかが被覆を得たとしても、ダメージの軽減は行われ、侍祭の報賞はダメージを与える。
- ダメージを軽減する値(軽減の盾)は、侍祭の報賞の解決時の白への信心の値によって決まる。解決後に白への信心の値が変化したとしても、軽減する値は変わらない。
- ダメージの発生源は対象に取らず、一つ目の対象に次に与えられるダメージをX点分軽減する。ダメージの発生源は複数存在してもよく、またそれが同時でなくてもよい。
- 例:X=5であったとする。次に一つ目の対象に対して稲妻の一撃/Lightning Strikeから3点のダメージが与えられる場合、そのダメージは3点軽減される。まだ軽減の盾は2点分残っているため、その後別の稲妻の一撃によって一つ目の対象に対して3点のダメージが与えられる場合、その内の2点が軽減される。
- 侍祭の報賞の効果はダメージの移し変え効果ではなく、軽減すると同時にダメージを与える効果である。軽減すると同時に与えるダメージの発生源は、元のダメージの発生源ではなく、スタックに置かれていた時点での侍祭の報賞である。
- サテュロスの火踊り/Satyr Firedancerをコントロールしていれば、侍祭の報賞がダメージを与えることでその能力が誘発する。
- 侍祭の報賞が与えるダメージの値は、侍祭の報賞が軽減した値によって決まる。Xよりも小さい値しか軽減しなければそれだけの値しかダメージを与えることはなく、またXを上回る値のダメージが与えられたとしても軽減した分しか与えることはない。
- 一つ目の対象に同時に複数の発生源からダメージが与えられる場合、どのダメージを軽減するかは侍祭の報賞のコントローラーが選ぶ。
関連カード
サイクル
神々の軍勢の、アンコモンの信心の値を参照する呪文のサイクル。
- 侍祭の報賞/Acolyte's Reward
- タッサの拒絶/Thassa's Rebuff
- 血占術/Sanguimancy
- 雷撃の威力/Thunderous Might
- 空掃き/Skyreaping