陽光浄化者/Suncleanser

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[[クリーチャー]]1体か[[対戦相手]]1人が[[カウンター (目印)|カウンター]]を得ることを禁止する[[人間]]・[[クレリック]]。
 
[[クリーチャー]]1体か[[対戦相手]]1人が[[カウンター (目印)|カウンター]]を得ることを禁止する[[人間]]・[[クレリック]]。
  
同系の[[効果]]を持つ[[厳粛/Solemnity]]と比べると、[[カード・タイプ]]や効果範囲に制限が増えているものの、既に置かれているカウンターを取り除くことができ、[[クリーチャー]]ゆえに複数枚引いても無駄にならない。[[デメリット]]無しの2[[マナ]]1/4という[[サイズ]]も[[白]]では初であり性能は高い。
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同系の[[効果]]を持つ[[厳粛/Solemnity]]と比べると、[[カード・タイプ]]や効果範囲に制限が増えているものの、既に置かれているカウンターを取り除くことができ、[[クリーチャー]]ゆえに複数枚引いても無駄にならない。[[ペナルティ能力]]無しの2[[マナ]]1/4という[[サイズ]]も[[白]]では初であり性能は高い。
  
厳粛と同じくあからさまな[[エネルギー]]対策だが、既にエネルギー[[デッキ]]は[[禁止カード]]発効により弱体化したので遅きに失した感がある。[[ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler]]を受け止められる[[タフネス]]があり、自分のクリーチャーを[[対象]]に選ぶことで[[損魂魔道士/Soul-Scar Mage]]からの-1/-1カウンターを防ぐことができるため、[[赤]]対策にはなるかもしれない。
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厳粛と同じくあからさまな[[エネルギー・カウンター]]対策だが、既にエネルギー[[デッキ]]は[[禁止カード]]発効により弱体化したので遅きに失した感がある。[[ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler]]を受け止められる[[タフネス]]があり、自分のクリーチャーを[[対象]]に選ぶことで[[損魂魔道士/Soul-Scar Mage]]からの-1/-1カウンターを防ぐことができるため、[[赤]]対策にはなるかもしれない。
  
 
[[リミテッド]]では、カウンター関連のほとんどが[[レア]]以上なので単なる1/4の[[ブロッカー]]になりかねないが、中盤までの壁役としては充分である。
 
[[リミテッド]]では、カウンター関連のほとんどが[[レア]]以上なので単なる1/4の[[ブロッカー]]になりかねないが、中盤までの壁役としては充分である。
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==ルール==
 
==ルール==
*[[能力]]でクリーチャーを選んだ場合、後でその[[オブジェクト]]がクリーチャーでなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは置くことはできない。
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*[[能力]]でクリーチャーを選んだ場合、後でその[[オブジェクト]]がクリーチャーでなくなったとしても、陽光浄化者が[[戦場を離れる]]まではカウンターは置くことはできない。
 
*能力でプレイヤーを選んだ場合、後でそのプレイヤーが陽光浄化者のコントローラーにとっての対戦相手でなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは得ることはできない。
 
*能力でプレイヤーを選んだ場合、後でそのプレイヤーが陽光浄化者のコントローラーにとっての対戦相手でなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは得ることはできない。
*カウンターを置くことが[[コスト]]である場合、そのコストを支払うことができない。[[呪文]]の[[追加コスト]]であれば[[唱える]]ことができず、[[能力]]の[[起動コスト]]であれば[[起動]]ができない。
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*カウンターを置くことが[[コスト]]である場合、そのコストを[[支払う]]ことができない。[[呪文]]の[[追加コスト]]であれば[[唱える]]ことができず、[[能力]]の[[起動コスト]]であれば[[起動]]ができない。
 
*[[置換効果]]によって[[イベント]]が陽光浄化者の影響下にあるプレイヤーかクリーチャーにカウンターを置くことに置き換えられる場合、[[プレイヤー]]はそれを適用することができるがカウンターは置かれることはない。
 
*[[置換効果]]によって[[イベント]]が陽光浄化者の影響下にあるプレイヤーかクリーチャーにカウンターを置くことに置き換えられる場合、[[プレイヤー]]はそれを適用することができるがカウンターは置かれることはない。
 
**陽光浄化者の影響下のクリーチャーに損魂魔道士の能力が適用されるダメージが与えられようとする場合、ダメージの代わりに-1/-1カウンターが置かれようとするが、それは不可能なため結果的に何も起こらない。
 
**陽光浄化者の影響下のクリーチャーに損魂魔道士の能力が適用されるダメージが与えられようとする場合、ダメージの代わりに-1/-1カウンターが置かれようとするが、それは不可能なため結果的に何も起こらない。

2018年9月5日 (水) 11:19時点における版


Suncleanser / 陽光浄化者 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。

1/4

クリーチャー1体か対戦相手1人がカウンターを得ることを禁止する人間クレリック

同系の効果を持つ厳粛/Solemnityと比べると、カード・タイプや効果範囲に制限が増えているものの、既に置かれているカウンターを取り除くことができ、クリーチャーゆえに複数枚引いても無駄にならない。ペナルティ能力無しの2マナ1/4というサイズでは初であり性能は高い。

厳粛と同じくあからさまなエネルギー・カウンター対策だが、既にエネルギーデッキ禁止カード発効により弱体化したので遅きに失した感がある。ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirlerを受け止められるタフネスがあり、自分のクリーチャーを対象に選ぶことで損魂魔道士/Soul-Scar Mageからの-1/-1カウンターを防ぐことができるため、対策にはなるかもしれない。

リミテッドでは、カウンター関連のほとんどがレア以上なので単なる1/4のブロッカーになりかねないが、中盤までの壁役としては充分である。

ルール

  • 能力でクリーチャーを選んだ場合、後でそのオブジェクトがクリーチャーでなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは置くことはできない。
  • 能力でプレイヤーを選んだ場合、後でそのプレイヤーが陽光浄化者のコントローラーにとっての対戦相手でなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは得ることはできない。
  • カウンターを置くことがコストである場合、そのコストを支払うことができない。呪文追加コストであれば唱えることができず、能力起動コストであれば起動ができない。
  • 置換効果によってイベントが陽光浄化者の影響下にあるプレイヤーかクリーチャーにカウンターを置くことに置き換えられる場合、プレイヤーはそれを適用することができるがカウンターは置かれることはない。
    • 陽光浄化者の影響下のクリーチャーに損魂魔道士の能力が適用されるダメージが与えられようとする場合、ダメージの代わりに-1/-1カウンターが置かれようとするが、それは不可能なため結果的に何も起こらない。

参考

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