永遠神の投入/Enter the God-Eternals
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+ | ==ルール== | ||
+ | *クリーチャー1体と[[プレイヤー]]1人の両方を対象として選ばなければ、永遠神の投入を唱えることはできない。 | ||
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+ | *両方の対象が解決時までに不正な対象になっていた場合、この[[呪文]]は[[立ち消え]]、いずれの処理も行われない。 | ||
+ | *これによりクリーチャーが[[致死ダメージ]]を受けても、この呪文の解決が終わるまでそれは[[戦場]]にある。残りの処理がそのクリーチャーの[[常在型能力]]の影響を受けたり、[[誘発型能力]]を[[誘発]]させたりすることもあり得る。 | ||
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+ | ==ストーリー== | ||
+ | [[灯争大戦]]の[[注目のストーリー|注目の第2章]]の1枚。[[永遠衆/Eternal]]と化した[[アモンケット/Amonkhet]]の[[神|神々]]、永遠神/God-Eternalが[[次元橋/Planar Bridge#ストーリー|次元橋/Planar Bridge]]を通って[[ラヴニカ/Ravnica]]に姿を現した場面を描いている({{Gatherer|id=461123}})。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[ライブラリー破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] |
2019年5月2日 (木) 00:15時点における版
Enter the God-Eternals / 永遠神の投入 (2)(青)(青)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。永遠神の投入はそのクリーチャーに4点のダメージを与え、あなたはこれにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。ゾンビ動員4を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを4個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4点ドレインと4枚のライブラリー破壊と動員4を行うソーサリー。
4/4のクリーチャー・トークンと対クリーチャーの4点ドレインを5マナで得られるのは破格のコスト・パフォーマンス。ただし対象がいないと唱えられないため、コントロールデッキ相手に腐りやすいのは欠点と言える。ライブラリー破壊はおまけに近いが、墓地肥やしやライブラリーに戻った神の対処などに役立つ場合もあるだろう。
ルール
- クリーチャー1体とプレイヤー1人の両方を対象として選ばなければ、永遠神の投入を唱えることはできない。
- 対象としたクリーチャーのタフネスが3以下であっても、通常与えるダメージは4点であり、あなたは4点のライフを得る。
- 対象としたクリーチャーが解決時に不正な対象になっていたが、プレイヤーは適正な対象であった場合、ダメージとライフ回復は行わないが、ライブラリー破壊と動員は行う。
- 対象としたプレイヤーが解決時に不正な対象になっていたが、クリーチャーは適正な対象であった場合、ライブラリー破壊は行わないが、ダメージとライフ回復と動員は行う。
- 両方の対象が解決時までに不正な対象になっていた場合、この呪文は立ち消え、いずれの処理も行われない。
- これによりクリーチャーが致死ダメージを受けても、この呪文の解決が終わるまでそれは戦場にある。残りの処理がそのクリーチャーの常在型能力の影響を受けたり、誘発型能力を誘発させたりすることもあり得る。
ストーリー
灯争大戦の注目の第2章の1枚。永遠衆/Eternalと化したアモンケット/Amonkhetの神々、永遠神/God-Eternalが次元橋/Planar Bridgeを通ってラヴニカ/Ravnicaに姿を現した場面を描いている(イラスト)。