徴税人/Tithe Taker
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− | [[スタンダード]]では[[白ウィニー/スタンダード/ | + | [[スタンダード]]では[[白ウィニー/スタンダード/イクサラン・ブロック~基本セット2020期|白ウィニー]]や[[緑白トークン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期|セレズニア・トークン]]など、白を含むビートダウンデッキで新戦力として採用されている。2マナという速さも手伝って、[[ターボネクサス]]を含む各種コントロールデッキや[[青単テンポ]]を強く抑えつけてくれる。起動型能力のコストを増やす[[効果]]も[[アダントの先兵/Adanto Vanguard]]、[[成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian]]などの動きを縛り、[[テンポ]]を削いでくれる。 |
生きているだけで敵の動きを妨害できる[[ヘイトベアー]]に相当する[[クリーチャー]]であり、[[死亡]]後に[[スピリット]]・[[トークン]]を残していくことから、[[モダン]]でも[[スピリット (デッキ)#モダン|スピリットデッキ]]に採用されている。 | 生きているだけで敵の動きを妨害できる[[ヘイトベアー]]に相当する[[クリーチャー]]であり、[[死亡]]後に[[スピリット]]・[[トークン]]を残していくことから、[[モダン]]でも[[スピリット (デッキ)#モダン|スピリットデッキ]]に採用されている。 |
2019年6月25日 (火) 16:07時点における版
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
こちらのターン中、対戦相手の呪文とマナ能力でない起動型能力の起動コストを(1)増やす白の人間・兵士。
2マナでパワー2と標準的なサイズの上、除去されても死後で1/1飛行が残るとあってかなりのコスト・パフォーマンス。コスト増加の常在型能力によって除去や打ち消しを多用する各種コントロールデッキのほか、軽量呪文でサポートしながら殴り切ってくるクロック・パーミッションにもよく刺さる1枚。ビートダウンデッキ同士でも2回チャンプブロックできるため無駄にはなりにくいだろう。
スタンダードでは白ウィニーやセレズニア・トークンなど、白を含むビートダウンデッキで新戦力として採用されている。2マナという速さも手伝って、ターボネクサスを含む各種コントロールデッキや青単テンポを強く抑えつけてくれる。起動型能力のコストを増やす効果もアダントの先兵/Adanto Vanguard、成長室の守護者/Growth-Chamber Guardianなどの動きを縛り、テンポを削いでくれる。
生きているだけで敵の動きを妨害できるヘイトベアーに相当するクリーチャーであり、死亡後にスピリット・トークンを残していくことから、モダンでもスピリットデッキに採用されている。
リミテッドでも白の2マナ域を埋めるのに最適な戦力。リミテッドは呪文主体にならないとはいえ、コンバット・トリックやギルド魔道士等のシステムクリーチャーの動きをわずかに抑制することでじわじわとテンポ・アドバンテージを稼いでくれる。