繁茂/Wild Growth

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1[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られ1マナ出せるので、アンタップ状態の土地につければマナのロスが無いという点がマナ・クリーチャーより優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや[[土地]]の方が[[除去]]されにくいというのも利点といえるだろう。前述のような[[ギミック]]や[[シナジー]]の有無にかかわらず、これらの「安定性」を高く評価して採用するデッキもある。(→[[三色ビースト]])
 
1[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られ1マナ出せるので、アンタップ状態の土地につければマナのロスが無いという点がマナ・クリーチャーより優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや[[土地]]の方が[[除去]]されにくいというのも利点といえるだろう。前述のような[[ギミック]]や[[シナジー]]の有無にかかわらず、これらの「安定性」を高く評価して採用するデッキもある。(→[[三色ビースト]])
  
*[[誘発条件]]の「[[マナを引き出す目的でタップする]]」を満たすためには、その土地が実際にマナを生み出す必要がある({{CR|106.11a}})。クリーチャーをコントロールしていないときに、これが[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]している[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]の[[マナ能力]]を[[起動]]しても、これは[[誘発]]しない。詳細は[[マナを引き出す目的でタップする]]の項を参照。
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*[[誘発条件]]の「[[マナを引き出す目的でタップする]]」を満たすためには、その土地が実際にマナを生み出す必要がある({{CR|106.12a}})。クリーチャーをコントロールしていないときに、これが[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]している[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]の[[マナ能力]]を[[起動]]しても、これは[[誘発]]しない。詳細は[[マナを引き出す目的でタップする]]の項を参照。
 
*「しげしげ」の愛称がある。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。
 
*「しげしげ」の愛称がある。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。
  

2020年7月11日 (土) 13:08時点における版


土地からのマナ緑マナを追加するオーラ。同じく緑マナを供給するラノワールのエルフ/Llanowar Elvesエンチャント版として、長い間基本セットに収録されてきたが、第8版多色対応版の肥沃な大地/Fertile Groundに敗れ皆勤賞を逃し、それ以来再録されていない。

一般的には戦闘に参加できるマナ・クリーチャーの方が使用頻度が高いが、エンチャントであることが利用できるエンチャントレスデッキなどではそれらより優先して採用される。「クリーチャーではない」ことがむしろメリットになるオース系デッキ(特にスパイクの誓い)、土地をアンタップする手段と組み合わせられるメサクラフトぐるぐるデザイアなどでも使用される。

1マナ唱えられ1マナ出せるので、アンタップ状態の土地につければマナのロスが無いという点がマナ・クリーチャーより優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや土地の方が除去されにくいというのも利点といえるだろう。前述のようなギミックシナジーの有無にかかわらず、これらの「安定性」を高く評価して採用するデッキもある。(→三色ビースト

関連カード

主な亜種

土地エンチャントし、マナを追加で生み出す緑のオーラ

他に、マナの量は増えないが好きな色のマナを出せるようにする豊かな成長/Abundant Growthもある。

参考

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