断片化/Fragmentize

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[[スタンダード]]では汎用的な[[置物]]対策として幅広いデッキの[[サイドボード]]に、また[[MUD]]が幅を利かせている[[ヴィンテージ]]ではしばしばメインデッキから採用される。
 
[[スタンダード]]では汎用的な[[置物]]対策として幅広いデッキの[[サイドボード]]に、また[[MUD]]が幅を利かせている[[ヴィンテージ]]ではしばしばメインデッキから採用される。
  
*ある意味では[[自然のままに/Natural State]]の[[白]]版ともいえる。こちらは[[緑]]であり、対象に取れるのが[[点数で見たマナ・コスト]]が3以下と小さいが、[[インスタント]]である点が強み。
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*ある意味では[[自然のままに/Natural State]]の[[白]]版ともいえる。こちらは[[緑]]であり、対象に取れるのが[[マナ総量]]が3以下と小さいが、[[インスタント]]である点が強み。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]]

2021年5月4日 (火) 19:59時点における版


Fragmentize / 断片化 (白)
ソーサリー

マナ総量が4以下の、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。


解呪/Disenchantの亜種。1マナ軽くなったが、ソーサリーになり対象も限定された。

たった1マナという軽さが最大の利点。重いエンチャントアーティファクトはそう数を積めるものではないため、4マナ以下という制限もそれほど気にならない。

リミテッドでは機体などの狙うべき脅威が多く、メインデッキから入れて問題ない性能。構築では選定された行進/Anointed Processionなどを見たらサイドインしたい。

スタンダードでは汎用的な置物対策として幅広いデッキのサイドボードに、またMUDが幅を利かせているヴィンテージではしばしばメインデッキから採用される。

参考

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