短剣使い/Dagger Caster

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[[ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler]]に似た、一方的[[全体火力]]の[[ETB]]能力を持つ[[ヴィーアシーノ]]・[[ならず者]]。
 
[[ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler]]に似た、一方的[[全体火力]]の[[ETB]]能力を持つ[[ヴィーアシーノ]]・[[ならず者]]。
  
ETB能力の優秀さはゴブリンの鎖回しが証明する通りだが、差異も多い。そちらと比較し、[[色拘束]]が薄くなっており扱いやすさは格段に上がったものの、[[点数で見たマナ・コスト]]は[[重い|重く]]なり[[クリーチャー]]としての本体性能もイマイチになってしまった。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[ダメージ]]が入らない点も少なくない痛手。総合的に見て、かなり迫力不足になってしまった印象がある。とは言え、[[ラヴニカの献身]]を含む[[スタンダード]]は[[多色]]推奨[[環境]]であるため、色拘束の薄さは他に代えがたい利点。構成次第では、特に[[多色デッキ]]においては採用の目もあるだろう。
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ETB能力の優秀さはゴブリンの鎖回しが証明する通りだが、差異も多い。そちらと比較し、[[色拘束]]が薄くなっており扱いやすさは格段に上がったものの、[[マナ総量]]は[[重い|重く]]なり[[クリーチャー]]としての本体性能もイマイチになってしまった。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[ダメージ]]が入らない点も少なくない痛手。総合的に見て、かなり迫力不足になってしまった印象がある。とは言え、[[ラヴニカの献身]]を含む[[スタンダード]]は[[多色]]推奨[[環境]]であるため、色拘束の薄さは他に代えがたい利点。構成次第では、特に[[多色デッキ]]においては採用の目もあるだろう。
  
 
[[リミテッド]]では、[[シングルシンボル]]である点も含め優秀な[[カード]]。特に[[死後]]で[[生成]]された[[スピリット]]・[[トークン]]を一掃できる点も含め、[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎやすい。やや[[重い]]が、[[絢爛]]の達成役として機能することも覚えておきたい。
 
[[リミテッド]]では、[[シングルシンボル]]である点も含め優秀な[[カード]]。特に[[死後]]で[[生成]]された[[スピリット]]・[[トークン]]を一掃できる点も含め、[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎやすい。やや[[重い]]が、[[絢爛]]の達成役として機能することも覚えておきたい。

2021年5月4日 (火) 20:49時点における版


Dagger Caster / 短剣使い (3)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) ならず者(Rogue)

短剣使いが戦場に出たとき、これは、各対戦相手にそれぞれ1点のダメージと、各対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

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ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirlerに似た、一方的全体火力ETB能力を持つヴィーアシーノならず者

ETB能力の優秀さはゴブリンの鎖回しが証明する通りだが、差異も多い。そちらと比較し、色拘束が薄くなっており扱いやすさは格段に上がったものの、マナ総量重くなりクリーチャーとしての本体性能もイマイチになってしまった。プレインズウォーカーダメージが入らない点も少なくない痛手。総合的に見て、かなり迫力不足になってしまった印象がある。とは言え、ラヴニカの献身を含むスタンダード多色推奨環境であるため、色拘束の薄さは他に代えがたい利点。構成次第では、特に多色デッキにおいては採用の目もあるだろう。

リミテッドでは、シングルシンボルである点も含め優秀なカード。特に死後生成されたスピリットトークンを一掃できる点も含め、ボード・アドバンテージを稼ぎやすい。やや重いが、絢爛の達成役として機能することも覚えておきたい。

参考

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