Priest of Yawgmoth
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− | * | + | *マナ総量を参照するため、[[親和]]や[[召集]]持ちなど、自身の[[コスト]]を[[軽い|軽く]]する能力を持ったアーティファクトとは相性が良い。 |
*後に作られた類似[[カード]]に、[[Soldevi Adnate]]がある。こちらはクリーチャーをマナ化する。 | *後に作られた類似[[カード]]に、[[Soldevi Adnate]]がある。こちらはクリーチャーをマナ化する。 | ||
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 |
2021年5月4日 (火) 22:02時点における版
アーティファクトを黒マナに変換するタップ能力を持ったクリーチャー。
生まれる黒マナの量は、生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量と同じ。つまり、アーティファクトを介して「任意のマナを黒マナに変換するマナフィルター」あるいは「マナを貯蔵」したような効果を生む。Mishra's Workshopのような用途が限られたマナを扱いやすくすることもできる。
- マナ総量を参照するため、親和や召集持ちなど、自身のコストを軽くする能力を持ったアーティファクトとは相性が良い。
- 後に作られた類似カードに、Soldevi Adnateがある。こちらはクリーチャーをマナ化する。
- 2007年9月サブタイプ変更で人間のクリーチャー・タイプを獲得した。
- 初出時は黒マナをマナ・シンボルではなく単語(black mana)で記述しており、臨機応変/Sleight of Mindなどで色を書き換えることが可能であった。臨機応変と色マナの相互作用を認めない現在のテンプレート方針から、2011年7月のオラクル更新で黒マナはマナ・シンボルで表され、色の書き換えは不可能となった。