不吉な休息地/Ominous Roost

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とはいえ、元が3[[マナ]]であることを考えると1回や2回の[[誘発]]では元を取れているとは言い難い。採用するのであれば単にそれらの[[カード]]を多数併用する以外にも、[[生け贄に捧げる]]など別の方向から[[アドバンテージ]]を得られるように工夫するのが吉。[[戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher|戯れ児工場/Poppet Factory]]が置かれていれば、[[飛行]]こそ失うが3/3に化け、またこのトークン自身も変身に貢献してくれる。
 
とはいえ、元が3[[マナ]]であることを考えると1回や2回の[[誘発]]では元を取れているとは言い難い。採用するのであれば単にそれらの[[カード]]を多数併用する以外にも、[[生け贄に捧げる]]など別の方向から[[アドバンテージ]]を得られるように工夫するのが吉。[[戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher|戯れ児工場/Poppet Factory]]が置かれていれば、[[飛行]]こそ失うが3/3に化け、またこのトークン自身も変身に貢献してくれる。
  
変わったところでは[[ドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolich]]とも相性は良好。あちらを墓地から唱えれば自動でトークンが出現。トークンが[[死亡]]すれば蘇生条件を満たせる。蘇生と落とされた後のリカバリー手段を同時に確保出来る。とはいえ、その目的であれば能動的に死亡でき、またトークンの発生条件も緩い[[グールの行進/Ghoulish Procession]]の方が相応しいか。
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変わったところでは[[ドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolich]]とも相性は良好。あちらを墓地から唱えれば自動でトークンが出現。トークンが[[死亡]]すれば蘇生条件を満たせる。蘇生と落とされた後のリカバリー手段を同時に確保出来る。とはいえ、その目的であれば能動的に死亡でき、またトークンの発生条件も緩い[[グールの行進/Ghoulish Procession]]の方が相応しいか。登場時の[[スタンダード]]環境では[[フィニッシャー]]クラスに飛行持ちが多いので、最悪[[チャンプブロック]]要員になれる点はありがたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]

2021年9月22日 (水) 05:50時点における版


Ominous Roost / 不吉な休息地 (2)(青)
エンチャント

不吉な休息地が戦場に出たときと、あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。


単独だと1/1のHigh-flyerが1体出るだけだが、墓地から呪文唱える度に同様のトークンが1体登場するエンチャント

同セットではフラッシュバック降霊がフィーチャーされており、それらを利用することでおまけがついてくるのは嬉しい。

とはいえ、元が3マナであることを考えると1回や2回の誘発では元を取れているとは言い難い。採用するのであれば単にそれらのカードを多数併用する以外にも、生け贄に捧げるなど別の方向からアドバンテージを得られるように工夫するのが吉。戯れ児工場/Poppet Factoryが置かれていれば、飛行こそ失うが3/3に化け、またこのトークン自身も変身に貢献してくれる。

変わったところではドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolichとも相性は良好。あちらを墓地から唱えれば自動でトークンが出現。トークンが死亡すれば蘇生条件を満たせる。蘇生と落とされた後のリカバリー手段を同時に確保出来る。とはいえ、その目的であれば能動的に死亡でき、またトークンの発生条件も緩いグールの行進/Ghoulish Processionの方が相応しいか。登場時のスタンダード環境ではフィニッシャークラスに飛行持ちが多いので、最悪チャンプブロック要員になれる点はありがたい。

参考

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