アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery

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[[昇竜拳]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で少数採用されることが多かった。
 
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[[コモン]]にして[[2色土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[[パウパー]]でも2[[マナ]]出せる[[土地]]として[[Familiar Combo]]で採用される。
  
 
*[[現実からの遊離/Freed from the Real]]と[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]のように「[[タップ]]だけで土地を[[アンタップ]]できる[[クリーチャー]]」があれば白の[[無限マナ]]を生成することが可能。
 
*[[現実からの遊離/Freed from the Real]]と[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]のように「[[タップ]]だけで土地を[[アンタップ]]できる[[クリーチャー]]」があれば白の[[無限マナ]]を生成することが可能。

2021年12月29日 (水) 09:12時点における版


Azorius Chancery / アゾリウスの大法官庁
土地

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。


アゾリウス評議会/The Azorius Senate白青バウンスランド

序盤の隙を作りやすくなってしまうのが欠点である。反面、手早くパーマネントを展開しなくても良いため、中盤以降、安定してマナを伸ばせる。パーミッションで使用する場合、序盤を凌ぐことが出来れば長所が生きてくる可能性がある。逆に白青のウィニー等ではスピードを殺すこのカードは入らないだろう。

昇竜拳などのコントロールで少数採用されることが多かった。

コモンにして2色土地ということでリミテッドではかなり強力。パウパーでも2マナ出せる土地としてFamiliar Comboで採用される。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロック初出のバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに自身コントロールする土地を1つ手札戻す。共通の特徴などについてはバウンスランドの項を参照。

参考

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