超能力すり/Psychic Pickpocket

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Psychic Pickpocket}}
 
{{#card:Psychic Pickpocket}}
  
[[謀議]][[バウンス]]も行う[[セファリッド]][[ならず者]]
+
[[ETB]][[謀議]][[分散/Disperse]]相当の[[バウンス]]を行う[[セファリッド]][[ならず者]]
実質5マナ4/3のクリーチャーに万能バウンスとささやかな[[手札交換]][[ETB]]も付いてくるとなれば、コストパフォーマンスは良好。
+
  
{{未評価|ニューカペナの街角}}
+
[[土地]]以外を[[捨てる|捨て]]れば実質5[[マナ]]4/3。バウンスで[[テンポ・アドバンテージ]]を取ったり、ETBの再利用を行ったりできることも考えれば[[コスト・パフォーマンス]]的には十分。更に[[サイズ]]とのトレードオフになるケースもあるとはいえ[[手札]]の質を向上させることもできる。登場時の[[スタンダード]]には似たような[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]としてはクリーチャー限定の[[月罠の専門家/Moonsnare Specialist]]、出た時点ではクリーチャーでは無い[[発明的反復/Inventive Iteration]]しか存在しない。
 +
 
 +
[[リミテッド]]はもちろん、[[土地]]以外の[[パーマネント]]全般を戻せるクリーチャーという特徴を活用するのであれば、[[構築]]での活躍も期待できる。
 +
 
 +
自身を戻すことも可能。5マナで繰り返し謀議することができる。単独では流石に[[重い|重]]すぎるが、今後の研究次第では[[無限コンボ]]のパーツとなる可能性も。
  
 
*[[能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。あなたが謀議したとき新たにバウンス能力が誘発し、謀議能力の解決後に[[スタック]]に置かれ[[対象]]を選ぶ。[[対戦相手]]はバウンスする対象を知ってから対応することができる。
 
*[[能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。あなたが謀議したとき新たにバウンス能力が誘発し、謀議能力の解決後に[[スタック]]に置かれ[[対象]]を選ぶ。[[対戦相手]]はバウンスする対象を知ってから対応することができる。

2022年5月20日 (金) 23:54時点における版


Psychic Pickpocket / 超能力すり (4)(青)
クリーチャー — タコ(Octopus) ならず者(Rogue)

超能力すりが戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

3/2

ETB謀議分散/Disperse相当のバウンスを行うセファリッドならず者

土地以外を捨てれば実質5マナ4/3。バウンスでテンポ・アドバンテージを取ったり、ETBの再利用を行ったりできることも考えればコスト・パフォーマンス的には十分。更にサイズとのトレードオフになるケースもあるとはいえ手札の質を向上させることもできる。登場時のスタンダードには似たような能力を持つクリーチャーとしてはクリーチャー限定の月罠の専門家/Moonsnare Specialist、出た時点ではクリーチャーでは無い発明的反復/Inventive Iterationしか存在しない。

リミテッドはもちろん、土地以外のパーマネント全般を戻せるクリーチャーという特徴を活用するのであれば、構築での活躍も期待できる。

自身を戻すことも可能。5マナで繰り返し謀議することができる。単独では流石にすぎるが、今後の研究次第では無限コンボのパーツとなる可能性も。

  • 能力再帰誘発型能力を含む。あなたが謀議したとき新たにバウンス能力が誘発し、謀議能力の解決後にスタックに置かれ対象を選ぶ。対戦相手はバウンスする対象を知ってから対応することができる。
  • 謀議の処理の一部または全部が不可能であったとしても「これが謀議した」ことにできる。超能力すりが戦場に残っている必要は無く、何らかの効果によりカードを引けない場合でもバウンス能力を誘発させることができる。

参考

MOBILE