陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion

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[[場]]の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。[[パーマネント]]をあまり出さない[[青]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対しては特に有効な[[カード]]である。
 
[[場]]の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。[[パーマネント]]をあまり出さない[[青]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対しては特に有効な[[カード]]である。
  
当時の[[黒コントロール#Odyssey|スタンダード]]の[[黒コントロール]]に採用されることも多く、これをメインに据えた[[デッキ]]として[[ノワール]]が有名。
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当時の[[スタンダード]]の[[黒コントロール#オデッセイ・ブロック期|黒コントロール]]に採用されることも多く、これをメインに据えた[[デッキ]]として[[ノワール]]が有名。
  
 
*黒コントロール同士の[[ミラーマッチ]]では、[[精神ヘドロ/Mind Sludge]]の「ヘドロゲー」を打ち破る存在であり、[[プロツアー大阪02]]ではこれを発見できなかった日本勢の多くが涙を飲んだ。
 
*黒コントロール同士の[[ミラーマッチ]]では、[[精神ヘドロ/Mind Sludge]]の「ヘドロゲー」を打ち破る存在であり、[[プロツアー大阪02]]ではこれを発見できなかった日本勢の多くが涙を飲んだ。

2008年7月16日 (水) 10:38時点における版


Braids, Cabal Minion / 陰謀団の先手ブレイズ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2

破壊力の増加しない煙突/Smokestack内蔵クリーチャー

の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。パーマネントをあまり出さない系のコントロールに対しては特に有効なカードである。

当時のスタンダード黒コントロールに採用されることも多く、これをメインに据えたデッキとしてノワールが有名。

関連カード

参考

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