戦元の熱狂/Warhost's Frenzy

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自軍全体の[[パワー]]を[[強化]]し、[[黒]]の[[キッカー]]でその[[ターン]]中に自身の[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたびに[[ドロー]]できるようになる[[赤]]の[[インスタント]]。
 
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[[白]]の[[英雄的突撃/Heroic Charge]]と比べて[[タフネス]]に修整が付かない反面[[色拘束]]が薄く[[軽い]]ため、黒の入らないデッキでも[[エンドカード]]として使える。
  
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]

2022年9月26日 (月) 19:05時点における版


Warhost's Frenzy / 戦元の熱狂 (2)(赤)
インスタント

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。


自軍全体のパワー強化し、キッカーでそのターン中に自身のクリーチャー死亡するたびにドローできるようになるインスタント

英雄的突撃/Heroic Chargeと比べてタフネスに修整が付かない反面色拘束が薄く軽いため、黒の入らないデッキでもエンドカードとして使える。

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関連カード

サイクル

団結のドミナリアアンコモンキッカーを持つカードサイクル。各4枚ずつ存在し、キッカー・コストには自身と異なる色の色マナを要求する。()内はキッカー・コストの色。

参考

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