ハートストーン/Heartstone

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[[クリーチャー]]の[[起動型能力]]を[[プレイ]]するための[[コスト]]を下げる[[アーティファクト]]。
 
[[クリーチャー]]の[[起動型能力]]を[[プレイ]]するための[[コスト]]を下げる[[アーティファクト]]。
  
[[無限コンボ]]のパーツとして話題にのぼる事がある。
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[[無限コンボ]]のパーツとして話題にのぼる事がある。例えば、この[[カード]]と[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]、[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]によって[[マナ]]と[[スリヴァー]]・[[トークン]]を[[無限]]に生み出すことができる。
例えば、この[[カード]]と[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]、[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]によって[[マナ]]と[[スリヴァー]]・[[トークン]]を[[無限]]に生み出すことができる。
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また、これを2枚並べればコストは(2)少なくなるので、その状態で[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]を[[カーンの接触/Karn's Touch]]や[[玩具職人/Toymaker]]などで[[クリーチャー化]]させると[[無限]]マナ。
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また、これを2枚並べればコストは(2)少なくなるので、その状態で[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]を[[カーンの接触/Karn's Touch]]や[[玩具職人/Toymaker]]などで[[クリーチャー化]]させると[[無限]]マナ。必要枚数が多いのであまり現実的では無いが、[[コンボ]]パーツがアーティファクトだけで用意できるので[[加工/Fabricate]]など活用すればどうにかなるだろう。
必要枚数が多いのであまり現実的では無いが、[[コンボ]]パーツが[[アーティファクト]]だけで用意できるので[[加工/Fabricate]]など活用すればどうにかなるだろう。
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*この能力は[[CR:200.9]]によりクリーチャーである[[パーマネント]]に対してのみ有効なので、例えば[[サイクリング]]・[[予見]]・[[補強]]などのコストは減らせない。
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*この能力は{{CR|200.9}}によりクリーチャーである[[パーマネント]]に対してのみ有効なので、例えば[[サイクリング]]・[[予見]]・[[補強]]などのコストは減らせない。
<!-- 場に出ていないクリーチャーの起動型能力もコストが減るので、[[予見]]や[[補強]]など、手札からのプレイされる能力も起動型能力で何らかの悪用が効くかも…
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それはクリーチャー・カードなので、クリーチャーとは別なのでは?(クリーチャー項参照のこと) -->
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==参考==
 
==参考==
 
*[[コスト軽減カード]]
 
*[[コスト軽減カード]]
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
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*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[アンコモン]]

2008年7月18日 (金) 00:44時点における版


Heartstone / ハートストーン (3)
アーティファクト

クリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。


クリーチャー起動型能力プレイするためのコストを下げるアーティファクト

無限コンボのパーツとして話題にのぼる事がある。例えば、このカードスリヴァーの女王/Sliver Queenアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarによってマナスリヴァートークン無限に生み出すことができる。

また、これを2枚並べればコストは(2)少なくなるので、その状態で厳かなモノリス/Grim Monolithカーンの接触/Karn's Touch玩具職人/Toymakerなどでクリーチャー化させると無限マナ。必要枚数が多いのであまり現実的では無いが、コンボパーツがアーティファクトだけで用意できるので加工/Fabricateなど活用すればどうにかなるだろう。

参考

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