粉砕の嵐/Shatterstorm

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[[赤]]の[[アーティファクト]][[全体除去]]。[[単体除去]]の[[粉砕/Shatter]]と比べると、[[コスト]]が2倍で[[ソーサリー]]だが、[[場]]全体に影響を与える上に[[再生]]も許さない。やや[[重い|重]]めではあるが、この一掃[[効果]]は魅力。
  
[[単体除去]][[粉砕/Shatter]]と比べると、[[コスト]]が2倍で[[ソーサリー]]だが、[[]]全体に影響を与える上に[[再生]]も許さない。やや[[重い|重]]めではあるが、この一掃[[効果]]は魅力。
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[[マナ・コスト]]や効果を見ると[[神の怒り/Wrath of God]]と類似点が多いのが興味深い。[[アーティファクト・クリーチャー]]が主力となるような[[環境]]であれば、[[メタ]]で選択する余地もあるだろう。
  
[[マナ・コスト]]や効果を見ると[[神の怒り/Wrath of God]]と類似点が多いのが興味深い。
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全体除去の宿命として自爆の危険性はあるが、アーティファクトを採用しない、あるいは[[破壊されない]]ものを採用すれば良いため、大した問題にはならない。
[[アーティファクト・クリーチャー]]が主力となるような[[環境]]であれば、[[メタ]]で選択する余地もあるだろう。
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全体除去の宿命として自爆の危険性はあるが、アーティファクトを採用しない、あるいは[[破壊されない]]ものを採用すれば良いため大した問題にはならない。
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[[親和 (デッキ)|親和]]に対して圧倒的な強さを誇るため、[[第6版]]時代の[[エクステンデッド]]では[[サイドボード]]の候補に挙がっていた。
 
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[[親和#deck|親和]]に対して圧倒的な強さを誇るため、[[第6版]]時代の[[エクステンデッド]]では[[サイドボード]]の候補に挙がっていた。
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*赤の類似[[カード]]には、[[ピッチスペル]]版の[[粉みじん/Pulverize]]や除去範囲が縮小された[[粒化/Granulate]]がある。
 
*赤の類似[[カード]]には、[[ピッチスペル]]版の[[粉みじん/Pulverize]]や除去範囲が縮小された[[粒化/Granulate]]がある。
*[[第5版]]までは[[アンコモン]]だったが、第6版で[[レア]]に格上げされた。当時はこのことに関して不評の声もあった。その後[[第10版]]で再びアンコモンとして再録される。
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*[[第5版]]までは[[アンコモン]]だったが、第6版で[[レア]]に格上げされた。当時はこのことに関して不評の声もあった。その後、[[第10版]]では再びアンコモンとして再録されている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[アンコモン]]

2008年7月27日 (日) 15:15時点における版


Shatterstorm / 粉砕の嵐 (2)(赤)(赤)
ソーサリー

すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。


アーティファクト全体除去単体除去粉砕/Shatterと比べると、コストが2倍でソーサリーだが、全体に影響を与える上に再生も許さない。ややめではあるが、この一掃効果は魅力。

マナ・コストや効果を見ると神の怒り/Wrath of Godと類似点が多いのが興味深い。アーティファクト・クリーチャーが主力となるような環境であれば、メタで選択する余地もあるだろう。

全体除去の宿命として自爆の危険性はあるが、アーティファクトを採用しない、あるいは破壊されないものを採用すれば良いため、大した問題にはならない。

親和に対して圧倒的な強さを誇るため、第6版時代のエクステンデッドではサイドボードの候補に挙がっていた。

参考

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