石断ちの稲妻/Stonesplitter Bolt

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[[除去]]専用の[[X]][[火力]]。[[プレインズウォーカー]]も狙え、[[協約]]で効率を倍に出来る[[熱光線/Heat Ray]]の[[上位互換]]。
 
[[除去]]専用の[[X]][[火力]]。[[プレインズウォーカー]]も狙え、[[協約]]で効率を倍に出来る[[熱光線/Heat Ray]]の[[上位互換]]。
  
[[対戦相手]]を狙えないのはやはり痛いが、協約した場合の効率はかなり良好。[[インスタント]]ということで隙を小さく、かつ少なめの[[マナ]]で[[小型クリーチャー]]から[[ファッティ]]まで対応できる汎用性の高さが売り。変わったところでは自分の[[もつれる群体/Tangled Colony]]に高威力で打ち込み、凄まじい数の[[ネズミ]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]するなんてことも出来る。
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[[対戦相手]]を狙えないのはやはり痛いが、協約した場合の効率はかなり良好。[[インスタント]]ということで隙を小さく、かつ少なめの[[マナ]]で[[小型クリーチャー]]から[[ファッティ]]まで対応できる汎用性の高さが売り。[[エルドレインの森]]に収録されている範囲でも[[シナジー]]を形成する[[カード]]は複数存在しており、[[紅蓮鎚、イモデーン/Imodane, the Pyrohammer]]と組み合わせることで対戦相手も焼ける他、変わったところでは自分の[[もつれる群体/Tangled Colony]]に高威力で打ち込み、凄まじい数の[[ネズミ]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]するなんてことも出来る。
  
協約を利用する場合、[[カード]]として存在する[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を用いると2:1[[交換]]になってしまう。できるだけトークンを安定して生成できるように意識して組み込みたいところ。
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協約を利用する場合、カードとして存在する[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を用いると2:1[[交換]]になってしまう。できるだけトークンを安定して生成できるように意識して組み込みたいところ。
  
 
*コストを[[宝物]]で払う場合に注意が必要。マナを出すのか協約で支払うのか明言しないと威力に差がでるので言い争いの火種になりかねない。
 
*コストを[[宝物]]で払う場合に注意が必要。マナを出すのか協約で支払うのか明言しないと威力に差がでるので言い争いの火種になりかねない。

2023年10月8日 (日) 00:01時点における版


Stonesplitter Bolt / 石断ちの稲妻 (X)(赤)
インスタント

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。石断ちの稲妻はそれにX点のダメージを与える。この呪文が協約されていたなら、代わりに、これはそのパーマネントにXの2倍の点数のダメージを与える。


除去専用のX火力プレインズウォーカーも狙え、協約で効率を倍に出来る熱光線/Heat Ray上位互換

対戦相手を狙えないのはやはり痛いが、協約した場合の効率はかなり良好。インスタントということで隙を小さく、かつ少なめのマナ小型クリーチャーからファッティまで対応できる汎用性の高さが売り。エルドレインの森に収録されている範囲でもシナジーを形成するカードは複数存在しており、紅蓮鎚、イモデーン/Imodane, the Pyrohammerと組み合わせることで対戦相手も焼ける他、変わったところでは自分のもつれる群体/Tangled Colonyに高威力で打ち込み、凄まじい数のネズミクリーチャートークン生成するなんてことも出来る。

協約を利用する場合、カードとして存在するアーティファクトエンチャントを用いると2:1交換になってしまう。できるだけトークンを安定して生成できるように意識して組み込みたいところ。

  • コストを宝物で払う場合に注意が必要。マナを出すのか協約で支払うのか明言しないと威力に差がでるので言い争いの火種になりかねない。

参考

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