朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(メリットも薄まりますのでエイヴンの思考検閲者の記述削除) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:朝の歌のマラレン}} | {{#card:朝の歌のマラレン}} | ||
− | すべての[[プレイヤー]] | + | すべての[[プレイヤー]]が、毎[[ターン]]、[[ドロー]]の代わりに[[Grim Tutor]]といった[[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。[[マナ・コスト]]もGrim Tutorと同じである。 |
− | [[マナ・コスト]]もGrim Tutorと同じである。 | + | |
− | 毎ターンその状況に適した[[カード]]を[[サーチ]]できる能力は強力であるが、その恩恵がまず[[対戦相手]]から始まるので注意が必要である。 | + | 毎ターンその状況に適した[[カード]]を[[サーチ]]できる能力は強力であるが、その恩恵がまず[[対戦相手]]から始まるので注意が必要である。[[全体除去]]なんか持って来られると目も当てられない。先んじて相手を妨害する準備もしておきたい所。 |
− | [[全体除去]] | + | |
− | + | ||
− | 3点の[[ | + | 3点の[[ライフロス]]も小さくなく、このサーチから悠長に[[コントロール (ゲーム用語)コントロール]]する準備をしていては遅い。数枚のパワーカードを[[探す]]ような使い方をするなら、同[[ブロック]]の[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]の方がよい場合が多い。逆にこのライフロスは相手にとっても痛手であるはずなので、上手に立ち回れば[[クロック]]を早める効果も期待できる。そういう意味では、比較的アグレッシブな[[デッキ]]の潤滑剤として使うのに適しているだろうか。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
*この手の能力にしては珍しく、[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]のではなく、ドローそのものを禁止している。 | *この手の能力にしては珍しく、[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]のではなく、ドローそのものを禁止している。 | ||
**[[青]]のようにドロー[[呪文]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐデッキには劇的に効く。また、[[命運の輪/Wheel of Fate]]のようなカードで[[手札]]を空にできる。 | **[[青]]のようにドロー[[呪文]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐデッキには劇的に効く。また、[[命運の輪/Wheel of Fate]]のようなカードで[[手札]]を空にできる。 | ||
+ | **[[豊穣/Abundance]]などの効果も発揮されなくなる。[[置換効果|置換]]すべきドローそのものが発生しないからである。 | ||
*サーチをするのも[[アップキープ]]ではなくドロー・ステップの開始時であり、[[族系]]などの能力と順番が狂わないように注意が必要。 | *サーチをするのも[[アップキープ]]ではなくドロー・ステップの開始時であり、[[族系]]などの能力と順番が狂わないように注意が必要。 | ||
**他の「ドロー・ステップを飛ばすカード」と併せてデメリットを軽くすることができないどころか、手札を増やせなくなってしまう。 | **他の「ドロー・ステップを飛ばすカード」と併せてデメリットを軽くすることができないどころか、手札を増やせなくなってしまう。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
*多くの場合、出した次の相手のターンに除去カードを持ってこられて除去られる。その為、「3マナ3点火力」と揶揄される事がある。 | *多くの場合、出した次の相手のターンに除去カードを持ってこられて除去られる。その為、「3マナ3点火力」と揶揄される事がある。 | ||
− | + | ==関連カード== | |
− | + | ===サイクル=== | |
− | + | {{サイクル/ローウィン・ブロックの単色の伝説のクリーチャー}} | |
− | == | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[マラレン/Maralen]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[マラレン/Maralen]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]] |
2008年8月3日 (日) 23:30時点における版
Maralen of the Mornsong / 朝の歌のマラレン (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
すべてのプレイヤーが、毎ターン、ドローの代わりにGrim Tutorといった能力を持つ伝説のクリーチャー。マナ・コストもGrim Tutorと同じである。
毎ターンその状況に適したカードをサーチできる能力は強力であるが、その恩恵がまず対戦相手から始まるので注意が必要である。全体除去なんか持って来られると目も当てられない。先んじて相手を妨害する準備もしておきたい所。
3点のライフロスも小さくなく、このサーチから悠長にコントロール (ゲーム用語)コントロールする準備をしていては遅い。数枚のパワーカードを探すような使い方をするなら、同ブロックのリリアナ・ヴェス/Liliana Vessの方がよい場合が多い。逆にこのライフロスは相手にとっても痛手であるはずなので、上手に立ち回ればクロックを早める効果も期待できる。そういう意味では、比較的アグレッシブなデッキの潤滑剤として使うのに適しているだろうか。
- この手の能力にしては珍しく、ドロー・ステップを飛ばすのではなく、ドローそのものを禁止している。
- 青のようにドロー呪文でアドバンテージを稼ぐデッキには劇的に効く。また、命運の輪/Wheel of Fateのようなカードで手札を空にできる。
- 豊穣/Abundanceなどの効果も発揮されなくなる。置換すべきドローそのものが発生しないからである。
- サーチをするのもアップキープではなくドロー・ステップの開始時であり、族系などの能力と順番が狂わないように注意が必要。
- 他の「ドロー・ステップを飛ばすカード」と併せてデメリットを軽くすることができないどころか、手札を増やせなくなってしまう。
- 多くの場合、出した次の相手のターンに除去カードを持ってこられて除去られる。その為、「3マナ3点火力」と揶揄される事がある。
関連カード
サイクル
ローウィン・ブロックの、単色の伝説のクリーチャーのサイクル。
- キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile
- ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
- 朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong
- 巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim
- 放浪者ライズ/Rhys the Exiled