サボテンチュラ/Cactarantula

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[[リミテッド]]用[[ファッティ]]。コスト減少は1マナのみだが、6マナ圏はゲームが膠着せず進んでいる場合[[土地]]がそこまで伸びるか分からない域なのでその差は侮れない。[[サイズ]]と[[到達]]によって攻防に渡って安定感があり、[[除去]]に対しても1ドローの補填が付くので挽回の目がある。砂漠があまり[[ピック]]できなくても、[[色]]が合い[[重い|重量]]の[[スロット]]が空いているなら採用に値する。
 
[[リミテッド]]用[[ファッティ]]。コスト減少は1マナのみだが、6マナ圏はゲームが膠着せず進んでいる場合[[土地]]がそこまで伸びるか分からない域なのでその差は侮れない。[[サイズ]]と[[到達]]によって攻防に渡って安定感があり、[[除去]]に対しても1ドローの補填が付くので挽回の目がある。砂漠があまり[[ピック]]できなくても、[[色]]が合い[[重い|重量]]の[[スロット]]が空いているなら採用に値する。
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相手にするなら、使えるマナが少ない時が狙い目である。除去しようとしても誘発で[[トップデッキ]]されて無効化される恐れがある。
  
 
*あなたが砂漠を幾つコントロールしていても、コストが少なくなるのは(1)のみである。
 
*あなたが砂漠を幾つコントロールしていても、コストが少なくなるのは(1)のみである。

2024年4月27日 (土) 14:25時点における最新版


Cactarantula / サボテンチュラ (4)(緑)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) 蜘蛛(Spider)

あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
到達
サボテンチュラが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

6/5

砂漠コントロールしていればコストが1マナ減少し、対戦相手から対象に取られるとドローすることができる植物蜘蛛

リミテッドファッティ。コスト減少は1マナのみだが、6マナ圏はゲームが膠着せず進んでいる場合土地がそこまで伸びるか分からない域なのでその差は侮れない。サイズ到達によって攻防に渡って安定感があり、除去に対しても1ドローの補填が付くので挽回の目がある。砂漠があまりピックできなくても、が合い重量スロットが空いているなら採用に値する。

相手にするなら、使えるマナが少ない時が狙い目である。除去しようとしても誘発でトップデッキされて無効化される恐れがある。

[編集] 参考

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