訓練されたエイリンクス/Trained Arynx

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[[騎乗]]された状態で[[攻撃]]すると[[先制攻撃]]を得て、[[占術]]も行える[[猫]]・[[ビースト]]・[[乗騎]]。
 
[[騎乗]]された状態で[[攻撃]]すると[[先制攻撃]]を得て、[[占術]]も行える[[猫]]・[[ビースト]]・[[乗騎]]。
  
[[白]]定番の2[[マナ]]3/1[[クリーチャー]]
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[[白]]定番の[[リミテッド]]用2[[マナ]]3/1[[クリーチャー]]。パワー3の騎乗にパワー2を必要とするため見た目の[[クロック]]は下がるが、序盤にパワー3先制攻撃の組み合わせを止めるのは困難。占術も付くのでその後の戦略も立てやすくなる。後半でも[[傭兵]]・[[トークン]]でパワーを上げれば充分[[アタッカー]]として機能する。[[色]]が合うなら[[ピック]]しておいて良い。
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]]

2024年5月9日 (木) 10:34時点における最新版


Trained Arynx / 訓練されたエイリンクス (1)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) ビースト(Beast) 乗騎(Mount)

訓練されたエイリンクスが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1

騎乗された状態で攻撃すると先制攻撃を得て、占術も行えるビースト乗騎

定番のリミテッド用2マナ3/1クリーチャー。パワー3の騎乗にパワー2を必要とするため見た目のクロックは下がるが、序盤にパワー3先制攻撃の組み合わせを止めるのは困難。占術も付くのでその後の戦略も立てやすくなる。後半でも傭兵トークンでパワーを上げれば充分アタッカーとして機能する。が合うならピックしておいて良い。

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