特製の闘車/Bespoke Battlewagon
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− | + | 起動型能力はそれぞれ、エネルギー2個の獲得、[[タッパー]]、[[引く|ドロー]]、[[クリーチャー化]]。自前でエネルギーを賄えるため自己完結しているが、[[タップ能力]]であることも相まって単独ではやや悠長。また、クリーチャー化は必要なエネルギーが多く[[コスト・パフォーマンス]]がいまいち。通常の[[搭乗]]も可能だが必要な[[パワー]]が大きく、戦力としての性能は搭乗要員とそこまで大きな差が出ない。どちらかというとタップだけでエネルギー・カウンターを得られる点を活かし、エネルギー・カウンター・[[シナジー]]の潤滑油として使うことが多そうだ。[[リミテッド]]で他の[[カード]]を[[ピック]]出来ていなくても、やはり効率は今ひとつだが[[タッパー]]と[[ドローエンジン]]にもなることが出来るので無駄にはならない。 | |
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[アンコモン]] |
2024年6月18日 (火) 21:44時点における最新版
Bespoke Battlewagon / 特製の闘車 (3)(青)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
(T):(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。
(T),(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。
(E)(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、特製の闘車はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4
エネルギー・カウンターに関連した様々な起動型能力を持つ青の機体・有色アーティファクト。
起動型能力はそれぞれ、エネルギー2個の獲得、タッパー、ドロー、クリーチャー化。自前でエネルギーを賄えるため自己完結しているが、タップ能力であることも相まって単独ではやや悠長。また、クリーチャー化は必要なエネルギーが多くコスト・パフォーマンスがいまいち。通常の搭乗も可能だが必要なパワーが大きく、戦力としての性能は搭乗要員とそこまで大きな差が出ない。どちらかというとタップだけでエネルギー・カウンターを得られる点を活かし、エネルギー・カウンター・シナジーの潤滑油として使うことが多そうだ。リミテッドで他のカードをピック出来ていなくても、やはり効率は今ひとつだがタッパーとドローエンジンにもなることが出来るので無駄にはならない。