鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector

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[[追放]][[領域]]に飛び立つことで[[ライフ]]と[[占術]]をもたらしてくれ、[[伝説のクリーチャー]]が[[ブロック]]されなかったら追放領域から飛び掛かる[[伝説の]][[鳥]]・[[スカウト]]。
 
[[追放]][[領域]]に飛び立つことで[[ライフ]]と[[占術]]をもたらしてくれ、[[伝説のクリーチャー]]が[[ブロック]]されなかったら追放領域から飛び掛かる[[伝説の]][[鳥]]・[[スカウト]]。
  
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2[[マナ]][[パワー]]2[[飛行]]と素のスペックは悪く無い。[[タフネス]]は低いが、[[チャンプブロック]]しつつ[[起動型能力]]を使えるので[[警戒]]も無意味ではない。
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特筆すべきはやはり[[誘発型能力]]であり、条件を達成できるなら[[アップキープ]]に能力を使って[[ドロー]]を整え、[[戦場]]に戻ってくるという[[ループ]]を形成できる。追放されている理由は自身の起動型能力でなくてもいいので、一種の[[除去耐性]]として機能する場合もある。[[運命を貪るもの/Devourer of Destiny]]で追放しておくことで無から[[アドバンテージ]]を生み出すトリッキーな扱い方も有りかもしれない。
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*[[回避能力]]持ちの伝説のクリーチャーを生み出せる[[指輪があなたを誘惑する]]とも相性が良い。
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==[[ルール]]==
 
*[[誘発型能力]]の基本的な[[ルール]]については[[攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。多くの類似の[[効果]]と異なり、鋭い目の守護者、セヌは[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]に[[戦場に出る]]ため、対戦相手はこれをブロックすることはできない。
 
*[[誘発型能力]]の基本的な[[ルール]]については[[攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。多くの類似の[[効果]]と異なり、鋭い目の守護者、セヌは[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]に[[戦場に出る]]ため、対戦相手はこれをブロックすることはできない。
 
*[[起動型能力]]と誘発型能力は[[関連している能力]]ではない。自身の能力以外でセヌが追放されていても、条件を満たせば能力が誘発しセヌは戦場に戻る。
 
*[[起動型能力]]と誘発型能力は[[関連している能力]]ではない。自身の能力以外でセヌが追放されていても、条件を満たせば能力が誘発しセヌは戦場に戻る。
 
*[[能力]]が[[誘発]]するにはブロッククリーチャー指定ステップの[[ターン起因処理]]が決定した時点でセヌが追放されている必要がある。ブロック・クリーチャー指定ステップ中に、能力の誘発に間に合うようにセヌを追放することはできない。
 
*[[能力]]が[[誘発]]するにはブロッククリーチャー指定ステップの[[ターン起因処理]]が決定した時点でセヌが追放されている必要がある。ブロック・クリーチャー指定ステップ中に、能力の誘発に間に合うようにセヌを追放することはできない。
 
*戦場に戻すのは強制である。例えば、複数のセヌが追放されている状態でセヌを追放領域に「溜めて」置くことはできない。それらはそれぞれの誘発型能力で戦場に戻り、最終的には[[レジェンド・ルール]]で1体以外は[[墓地]]に置かれる。
 
*戦場に戻すのは強制である。例えば、複数のセヌが追放されている状態でセヌを追放領域に「溜めて」置くことはできない。それらはそれぞれの誘発型能力で戦場に戻り、最終的には[[レジェンド・ルール]]で1体以外は[[墓地]]に置かれる。
 
{{未評価|アサシンクリード}}
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アサシンクリード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アサシンクリード]] - [[レア]]

2024年7月7日 (日) 11:43時点における版


Senu, Keen-Eyed Protector / 鋭い目の守護者、セヌ (1)(白)
伝説のクリーチャー ─ 鳥(Bird) スカウト(Scout)

飛行、警戒
(T), 鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

追放領域に飛び立つことでライフ占術をもたらしてくれ、伝説のクリーチャーブロックされなかったら追放領域から飛び掛かる伝説のスカウト

2マナパワー2飛行と素のスペックは悪く無い。タフネスは低いが、チャンプブロックしつつ起動型能力を使えるので警戒も無意味ではない。

特筆すべきはやはり誘発型能力であり、条件を達成できるならアップキープに能力を使ってドローを整え、戦場に戻ってくるというループを形成できる。追放されている理由は自身の起動型能力でなくてもいいので、一種の除去耐性として機能する場合もある。運命を貪るもの/Devourer of Destinyで追放しておくことで無からアドバンテージを生み出すトリッキーな扱い方も有りかもしれない。

ルール

参考

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