人気者の利己主義者/Popular Egotist

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素の[[マナレシオ]]は3[[マナ]]3/2と並程度だが、[[火力]]や[[戦闘ダメージ]]に対しては[[除去耐性]]を備える。[[リミテッド]]では終盤には数合わせにしかならない[[トークン]]などを使い、[[中堅クリーチャー]]を[[戦場]]に残せるようになるのでそれなり。
 
素の[[マナレシオ]]は3[[マナ]]3/2と並程度だが、[[火力]]や[[戦闘ダメージ]]に対しては[[除去耐性]]を備える。[[リミテッド]]では終盤には数合わせにしかならない[[トークン]]などを使い、[[中堅クリーチャー]]を[[戦場]]に残せるようになるのでそれなり。
  
破壊不能を得るにも[[サクり台]]として使うにもいちいち2マナかかるので、[[構築]]の基準では少々効率が悪い。[[栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified]]と違い本人の[[サイズ]]も並というのもあり、基本的に採用されることはないか。
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破壊不能を得るにも[[サクり台]]として使うにもいちいち2マナかかるので、[[構築]]の基準では少々効率が悪い。[[栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified]]と違い本人の[[サイズ]]も並である。ドレインの誘発自体には追加のマナは不要だが、[[波乱の悪魔/Mayhem Devil]]などと比べると盤面へ干渉できない点が惜しい。そちらのようなトーナメントレベルの活躍は難しいか。
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同セットの[[鋸刃の皮膚裂き/Sawblade Skinripper]]にも言えることだが、登場時の[[スタンダード]]においてパーマネントの生け贄だけで[[ライフ]]を詰める手段は貴重と言える。[[無慈悲な殺戮/Pitiless Carnage]]を使えば自身や[[土地]]を含めたパーマネントを生け贄に捧げることで同数の[[ライフロス]]が可能。[[ワンショットキル]]とまではいかないが、生け贄戦略の奥の手としては十分だろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]

2024年11月11日 (月) 21:39時点における最新版


Popular Egotist / 人気者の利己主義者 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

(1)(黒),エンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、人気者の利己主義者は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/2

エンチャントクリーチャー生け贄に捧げることで破壊不能を得られる人間ならず者パーマネントを生け贄に捧げた時にドレイン誘発させる。

素のマナレシオは3マナ3/2と並程度だが、火力戦闘ダメージに対しては除去耐性を備える。リミテッドでは終盤には数合わせにしかならないトークンなどを使い、中堅クリーチャー戦場に残せるようになるのでそれなり。

破壊不能を得るにもサクり台として使うにもいちいち2マナかかるので、構築の基準では少々効率が悪い。栄光の神バントゥ/Bontu the Glorifiedと違い本人のサイズも並である。ドレインの誘発自体には追加のマナは不要だが、波乱の悪魔/Mayhem Devilなどと比べると盤面へ干渉できない点が惜しい。そちらのようなトーナメントレベルの活躍は難しいか。

同セットの鋸刃の皮膚裂き/Sawblade Skinripperにも言えることだが、登場時のスタンダードにおいてパーマネントの生け贄だけでライフを詰める手段は貴重と言える。無慈悲な殺戮/Pitiless Carnageを使えば自身や土地を含めたパーマネントを生け贄に捧げることで同数のライフロスが可能。ワンショットキルとまではいかないが、生け贄戦略の奥の手としては十分だろう。

[編集] 参考

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