焚炭の機械巨人/Coalstoke Gearhulk

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[[戦場に出た]]とき、[[マナ総量]]4以下の[[クリーチャー・カード]]を[[墓地]]から一時的に[[リアニメイト]]する[[アーティファクト・クリーチャー]][[構築物]]。
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[[黒赤]]の機械巨人。[[戦場に出た]]とき、[[マナ総量]]4以下の[[クリーチャー・カード]]一時的に[[リアニメイト]]出来る[[構築物]][[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
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[[キーワード能力]][[威迫]]と[[接死]]。[[ブロッカー]]に止められても、例外的な状況に陥らなければ1:2以上の[[交換]]となり、[[コンバット・トリック]]との相性も良好で特に[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]と組み合わさると止めがたい[[アタッカー]]として機能する。[[霊気走破]]の[[リミテッド]]では[[流浪者の刃/Rover Blades]]を[[装備]]させると文字通りの[[フィニッシャー]]に。[[色拘束]]の強さは短所ではあるが、[[クリーチャー]]同士の殴り合う展開に強いキーワード能力の組み合わせも含めて基本的にはノータイムで[[ピック]]してもよいだろう。一時的なリアニメイトについてはマナ総量の制限も含めてリミテッドで最大限に活用できるかどうかは少々運にも左右されるが、同時に威迫・接死・[[速攻]]を付与するので[[対戦相手]]の[[ブロッカー]]の計算を崩しやすく、対戦相手の[[墓地]]からもリアニメイト出来るので[[腐る]]心配はせずとも構わない。終盤のトドメとしても、[[サボタージュ能力]]などと組み合わせて中盤の[[アドバンテージ]]源としても一定の性能を発揮できる。[[打点]]を出しやすい点は黒赤のテーマである[[エンジン始動!]]との相性も良好。
  
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[[構築]]においては組み合わせるクリーチャー・カードを自由に選べるため、爆発力を発揮させやすくなる。前述の通り対戦相手の墓地からもリアニメイト出来るし、[[最終カウンター]]が乗り次の[[終了ステップ]]に[[追放]]させるので小規模ながら[[墓地対策カード]]として機能するのも評価点。自分がリアニメイトを使う場合は再利用が難しくなる短所でもあるが、これ自身がクリーチャーなのでこちらを再利用すれば然程問題にならないのも強み。色拘束の強さから主に黒赤の2色[[デッキ]]、特に[[ミッドレンジ]]気質のデッキに採用が見られる。
  
*リアニメイトしたカードがクリーチャーでなくなっていたとしても、次のあなたの終了ステップに追放する({{CR|603.7c}})。
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[[色の役割]]としては合致しないが、マナ総量が4以下のクリーチャーであり、かつ戦場に出る時点で[[コピー]]を行うタイプの[[コピーカード]]を併用すると連鎖的なリアニメイトも可能。登場時点の[[スタンダード]]では[[相貌詐欺/Visage Bandit]]が該当する。
  
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*リアニメイトしたカードがクリーチャーでなくなっていたとしても、次のあなたの終了ステップに追放する({{CR|603.7c}})。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2025年3月17日 (月) 22:24時点における版


Coalstoke Gearhulk / 焚炭の機械巨人 (1)(黒)(黒)(赤)(赤)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

威迫、接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地にありマナ総量が4以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。そのクリーチャーは威迫と接死と速攻を持つ。次のあなたの終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを追放する。

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黒赤の機械巨人。戦場に出たとき、マナ総量4以下のクリーチャー・カード一時的にリアニメイト出来る構築物アーティファクト・クリーチャー

キーワード能力威迫接死ブロッカーに止められても、例外的な状況に陥らなければ1:2以上の交換となり、コンバット・トリックとの相性も良好で特に先制攻撃二段攻撃と組み合わさると止めがたいアタッカーとして機能する。霊気走破リミテッドでは流浪者の刃/Rover Blades装備させると文字通りのフィニッシャーに。色拘束の強さは短所ではあるが、クリーチャー同士の殴り合う展開に強いキーワード能力の組み合わせも含めて基本的にはノータイムでピックしてもよいだろう。一時的なリアニメイトについてはマナ総量の制限も含めてリミテッドで最大限に活用できるかどうかは少々運にも左右されるが、同時に威迫・接死・速攻を付与するので対戦相手ブロッカーの計算を崩しやすく、対戦相手の墓地からもリアニメイト出来るので腐る心配はせずとも構わない。終盤のトドメとしても、サボタージュ能力などと組み合わせて中盤のアドバンテージ源としても一定の性能を発揮できる。打点を出しやすい点は黒赤のテーマであるエンジン始動!との相性も良好。

構築においては組み合わせるクリーチャー・カードを自由に選べるため、爆発力を発揮させやすくなる。前述の通り対戦相手の墓地からもリアニメイト出来るし、最終カウンターが乗り次の終了ステップ追放させるので小規模ながら墓地対策カードとして機能するのも評価点。自分がリアニメイトを使う場合は再利用が難しくなる短所でもあるが、これ自身がクリーチャーなのでこちらを再利用すれば然程問題にならないのも強み。色拘束の強さから主に黒赤の2色デッキ、特にミッドレンジ気質のデッキに採用が見られる。

色の役割としては合致しないが、マナ総量が4以下のクリーチャーであり、かつ戦場に出る時点でコピーを行うタイプのコピーカードを併用すると連鎖的なリアニメイトも可能。登場時点のスタンダードでは相貌詐欺/Visage Banditが該当する。

  • リアニメイトしたカードがクリーチャーでなくなっていたとしても、次のあなたの終了ステップに追放する(CR:603.7c)。

関連カード

サイクル

霊気走破の機械巨人サイクル友好色で(M)(M)(N)(N)のマナ・シンボルを含むアーティファクト・クリーチャーで、キーワード能力2つと戦場に出たときの能力を持つ。稀少度神話レア

参考

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