絢爛たる劇場+小道具部屋/Dazzling Theater+Prop Room

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[[クリーチャー]]の[[横並び]]を推奨する[[部屋]]。
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[[召集]]の付与と[[アンタップ]]で[[クリーチャー]]の[[横並び]]を推奨する[[部屋]]。
  
絢爛たる劇場/Dazzling Theaterは自分のクリーチャー・[[呪文]]に[[召集]]を付与。[[カード]]として存在するクリーチャー以外にはメリットを及ぼさないが、[[トークン]]は基本的に複数が一気に並ぶので召集のタネとしての相性は良い。相当に[[重い]]クリーチャーも[[唱え]]やすくなるため、通常は[[小型クリーチャー]]を多用する横並び戦術に[[マナ総量]]の大きな[[フィニッシャー]]も入れやすくなる。もちろんこれを[[引く|引け]]なかったり、[[除去]]されると[[事故]]の原因となるのでバランスは入念に確認したい。
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絢爛たる劇場/Dazzling Theaterは自分のクリーチャー・[[呪文]]に召集を付与。[[カード]]として存在するクリーチャー以外にはメリットを及ぼさないが、[[トークン]]は基本的に複数が一気に並ぶので召集のタネとしての相性は良い。相当に[[重い]]クリーチャーも[[唱え]]やすくなるため、通常は[[小型クリーチャー]]を多用する横並び戦術に[[マナ総量]]の大きな[[フィニッシャー]]も入れやすくなる。もちろんこれを[[引く|引け]]なかったり、[[除去]]されると[[事故]]の原因となるのでバランスは入念に確認したい。
  
 
小道具部屋/Prop Roomは他の[[プレイヤー]]の[[アンタップ・ステップ]]に自分のクリーチャーも[[アンタップ]]させることが出来る。[[覚醒/Awakening]]の系譜としては[[軽い]]分、アンタップできるのもクリーチャーのみだがもう一方のドアと組み合わせることで、通常であれば[[ブロッカー]]を手放しやすくなるクリーチャーの召集を利用しやすくなる。当然この場合も、[[警戒]]を併用しなければ[[アタッカー]]が減ることについては防げないので注意。基本は[[ビートダウンデッキ]]の相手を想定した[[効果]]だが、[[瞬速]]を持つクリーチャー・カードと組み合わせると[[テンポ]]面で大分有利を取りやすくなるのも覚えておきたい。
 
小道具部屋/Prop Roomは他の[[プレイヤー]]の[[アンタップ・ステップ]]に自分のクリーチャーも[[アンタップ]]させることが出来る。[[覚醒/Awakening]]の系譜としては[[軽い]]分、アンタップできるのもクリーチャーのみだがもう一方のドアと組み合わせることで、通常であれば[[ブロッカー]]を手放しやすくなるクリーチャーの召集を利用しやすくなる。当然この場合も、[[警戒]]を併用しなければ[[アタッカー]]が減ることについては防げないので注意。基本は[[ビートダウンデッキ]]の相手を想定した[[効果]]だが、[[瞬速]]を持つクリーチャー・カードと組み合わせると[[テンポ]]面で大分有利を取りやすくなるのも覚えておきたい。
  
[[リミテッド]]ではほぼ確実にクリーチャーが主力となるので、どちらの効果もリターンが大きい。[[サイズ]]そのものには影響を与えないため、[[ピック]]した場合はある程度マナ総量の大きなクリーチャーも確保しておくとよいだろう。
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[[リミテッド]]では、4マナかけて召集を付与したところで疑似的な[[マナ加速]]にしかならず、アンタップも有利な状況の固定程度にしかならないため、カード1枚分の働きを期待しづらい。[[白緑]]の[[アーキタイプ]]である[[生存]]との相性はよく、[[小さき者の救済者/Savior of the Small]]や[[光霊の探求者/Glimmer Seeker]]なら同時に後続を確保し継続的に生存を利用できるが、どちらも[[アンコモン]]なので[[ブースター・ドラフト]]で揃えるのはやや困難。[[巧みな語り部/Shrewd Storyteller]]や[[果敢な生存者/Defiant Survivor]]で一方的に盤面を固めつつ返しのターンの攻撃を牽制できる点は強力なので、白緑の軸となるカードを確保できていればピックできる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]

2025年4月29日 (火) 13:38時点における版


Dazzling Theater / 絢爛たる劇場 (3)(白)
エンチャント — 部屋(Room)

あなたが唱えるすべてのクリーチャー呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。クリーチャー呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Prop Room / 小道具部屋 (2)(白)
エンチャント — 部屋(Room)

あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)


召集の付与とアンタップクリーチャー横並びを推奨する部屋

絢爛たる劇場/Dazzling Theaterは自分のクリーチャー・呪文に召集を付与。カードとして存在するクリーチャー以外にはメリットを及ぼさないが、トークンは基本的に複数が一気に並ぶので召集のタネとしての相性は良い。相当に重いクリーチャーも唱えやすくなるため、通常は小型クリーチャーを多用する横並び戦術にマナ総量の大きなフィニッシャーも入れやすくなる。もちろんこれを引けなかったり、除去されると事故の原因となるのでバランスは入念に確認したい。

小道具部屋/Prop Roomは他のプレイヤーアンタップ・ステップに自分のクリーチャーもアンタップさせることが出来る。覚醒/Awakeningの系譜としては軽い分、アンタップできるのもクリーチャーのみだがもう一方のドアと組み合わせることで、通常であればブロッカーを手放しやすくなるクリーチャーの召集を利用しやすくなる。当然この場合も、警戒を併用しなければアタッカーが減ることについては防げないので注意。基本はビートダウンデッキの相手を想定した効果だが、瞬速を持つクリーチャー・カードと組み合わせるとテンポ面で大分有利を取りやすくなるのも覚えておきたい。

リミテッドでは、4マナかけて召集を付与したところで疑似的なマナ加速にしかならず、アンタップも有利な状況の固定程度にしかならないため、カード1枚分の働きを期待しづらい。白緑アーキタイプである生存との相性はよく、小さき者の救済者/Savior of the Small光霊の探求者/Glimmer Seekerなら同時に後続を確保し継続的に生存を利用できるが、どちらもアンコモンなのでブースター・ドラフトで揃えるのはやや困難。巧みな語り部/Shrewd Storyteller果敢な生存者/Defiant Survivorで一方的に盤面を固めつつ返しのターンの攻撃を牽制できる点は強力なので、白緑の軸となるカードを確保できていればピックできる。

参考

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