小さき者の救済者/Savior of the Small
提供:MTG Wiki
クリーチャー — コー(Kor) 生存者(Survivor)
生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、小さき者の救済者がタップ状態である場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/4生存でマナ総量が3以下のクリーチャー・カードを回収出来るコー・生存者。
構築ではマナ総量が低いクリーチャーを使い回す手段には救いの手/Helping Handが存在。あちらは使い切りだが1マナと軽いソーサリー、かつ戦場に直接戻せる。こちらはタップ・アウトレットと併用しないと機能するのに召喚酔いが解けるまでのラグがあり、回避能力や除去耐性を持たないので場持ちもイマイチで生存を誘発させるにも一工夫必要。手札で機能する能力やルーターなどの手札を要求するカードと組み合わせる場合はあちらよりも有用だが、登場時のスタンダードの白にはそうしたものは見当たらず、その場合も黒や緑をタッチ出来るならばより効率が良く、確実な手段は豊富。無理に戦力として貧弱なこれを採用する必要はあるまい。
ということで主戦場はリミテッド。タフネスはマナ総量相応に備えるので、攻撃で誘発させる場合も比較的生き残りやすい。使い回せるのは大半が誘発の頃にはチャンプブロック専門の小型クリーチャーだが、リミテッドでは頭数も重要だし、回避能力を持つクリーチャーを出し直せれば対戦相手に対処を強要しやすい。肌裂けの人形/Splitskin DollなどのETBやPIGでアドバンテージを確保できるものをピック出来ているならば優先度を上げてもよいだろう。鍛えられた随伴者/Hardened Escortとも相性が良く、こちらに破壊不能を付与した上で4/4になり、あちらが討ち死にしても回収することでアタッカーを途切れさせずに殴り続けることが出来る。