戦利品狩り/Trophy Hunter

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名前通りに「獲物を狩って、狩猟の戦利品を蓄える」イメージである。
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クリーチャーの質が良い[[緑]]だけに、元々の[[サイズ]]も3[[マナ]]で2/3とまあまあ。
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クリーチャーの質が良い[[緑]]だけに、元々の[[サイズ]]も3[[マナ]]で2/3となかなかの性能。[[能力]]の[[起動]]に[[タップ]]を必要としないため[[召喚酔い]]に影響されず、連射も可能。[[リミテッド]]では手頃な飛行対策として活躍できる。
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[[リミテッド]]では手頃な飛行対策として活躍できる。
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*カウンターを置く条件は「ダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが墓地に置かれる」こと。
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*カウンターを置く条件は「ダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが墓地に置かれる」こと。ダメージを与える能力とは独立しているので、[[戦闘ダメージ]]でも良いし、戦利品狩り自身がとどめを刺さなくてもかまわない。
ダメージを与える能力とは独立しているので、[[戦闘ダメージ]]でも良いし、戦利品狩り自身がとどめを刺さなくてもかまわない。
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*[[黒]]の[[吸血能力]]とよく似た能力である。
[[黒]]の[[吸血能力]]とよく似た能力である。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]

2008年8月21日 (木) 23:03時点における版


Trophy Hunter / 戦利品狩り (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)

(1)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。戦利品狩りはそれに1点のダメージを与える。
このターン、戦利品狩りによってダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、戦利品狩りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3

飛行を持ったクリーチャーダメージを与える起動型能力と、ダメージを与えた飛行持ちクリーチャーが墓地に置かれた時に+1/+1カウンターを得る誘発型能力を持つ。名前通りに「獲物を狩って、狩猟の戦利品を蓄える」イメージである。

クリーチャーの質が良いだけに、元々のサイズも3マナで2/3となかなかの性能。能力起動タップを必要としないため召喚酔いに影響されず、連射も可能。リミテッドでは手頃な飛行対策として活躍できる。

  • カウンターを置く条件は「ダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが墓地に置かれる」こと。ダメージを与える能力とは独立しているので、戦闘ダメージでも良いし、戦利品狩り自身がとどめを刺さなくてもかまわない。
  • 吸血能力とよく似た能力である。

参考

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