貯蔵ランド

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'''貯蔵ランド'''(''Storage Land'')は自身の生産する[[マナ]]を蓄積し、数[[ターン]]分をまとめて引き出すことができる[[土地]]。貯蔵(storage)[[カウンター]]を用いて蓄積されている量を記録するようになっており、マナを出すためにもこのカウンターを消費する。「蓄積ランド」「貯めラン」などと呼ばれることもある。
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'''貯蔵ランド'''(''Storage Land'')は自身の生産する[[マナ]]を貯蔵し、数[[ターン]]分をまとめて引き出すことができる[[土地]][[貯蔵カウンター]]を用いて貯蔵されている量を記録するようになっており、マナを出すためにもこのカウンターを消費する。「蓄積ランド」「貯めラン」などと呼ばれることもある。
  
 
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初出は[[フォールン・エンパイア]]。[[メルカディアン・マスクス]]でも作成されている。どちらも5色についてそれぞれ1種ずつの[[サイクル]]を構成している。さらに[[時のらせん]]でも登場しており、これらは[[友好色]]2色各組で計5枚サイクルとなっている。時のらせんのものでようやく構築でも使われるレベルになった。
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初出は[[フォールン・エンパイア]]。[[メルカディアン・マスクス]]でも作成されている。どちらも5色についてそれぞれ1種ずつの[[サイクル]]を構成している。さらに[[時のらせん]]でも登場しており、これらは[[友好色]]2色各組で計5枚サイクルとなっている。時のらせんのものでようやく[[構築]]でも使われるレベルになった。
  
メリットは俗称そのまま、マナを数ターンに渡って蓄積できること。「貯めておいてあとでまとめて使える」ので、大きなマナを作りやすくなる。
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メリットは俗称そのまま、マナを数ターンに渡って貯蔵できること。「貯めておいてあとでまとめて使える」ので、大きなマナを作りやすくなる。
  
フォールン・エンパイアとメルカディアン・マスクスのものについて言えば、その遅さがデメリット。普通に毎ターン1マナを生み出すような使い方は、この土地は苦手。出したターンだけでなく次の自分のターンにもマナを生み出せないので、序盤の[[マナ加速]]には使えない。一方、時のらせんのものは貯めなくても[[無色]]マナが出るようになり、[[タップイン]]でもないので、この欠点についてはかなり解消されていると言える。
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フォールン・エンパイアとメルカディアン・マスクスのものについて言えば、その遅さがデメリット。普通に毎ターン1マナを生み出すような使い方は、この土地は苦手。出したターンだけでなく次の自分のターンにもマナを生み出せないので、序盤の[[マナ加速]]には使えない。一方、時のらせんのものは貯めなくても[[無色マナ]]が出るようになり、[[タップイン]]でもないので、この欠点についてはかなり解消されていると言える。
  
*同じく貯蔵カウンターを使ってマナを貯める土地に[[City of Shadows]]がある。[[ザ・ダーク]]のカードなので蓄積ランドよりも古いカードということになるが、能力はそれ以上に弱い。
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*同じく貯蔵カウンターを使ってマナを貯める土地に[[City of Shadows]]がある。[[ザ・ダーク]]のカードなので貯蔵ランドよりも古いカードということになるが、能力はそれ以上に弱い。
  
*なぜ「蓄積」ランドとも呼ばれるのかというと、昔は「storage」が「蓄積」と訳されていたからである。「charge」の訳を「蓄積」に変更する(変更前は「チャージ」だった)と同時に「storage」は「貯蔵」に変更されたが、実際に「貯蔵カウンター」と印刷されたカードはまだ登場していない。→[[カウンター一覧]]
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*なぜ「蓄積」ランドとも呼ばれるのかというと、昔は「storage」が「蓄積」と訳されていたからである。[[ミラディン]]発売時に「storage」は「貯蔵」に変更された(詳しくは[[蓄積カウンター]]参照)が、実際に「貯蔵カウンター」と印刷されたカードはまだ登場していない。→[[カウンター一覧]]
**本当は[[時のらせん]]の蓄積ランドで印刷されるはずだったのが、ミスにより全部「蓄積カウンター」と印刷されている。使う場合は間違えないように注意。
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**本当は[[時のらせん]]の貯蔵ランドで印刷されるはずだったのが、ミスにより全部「蓄積カウンター」と印刷されている。使う場合は間違えないように注意。
  
 
==一覧==
 
==一覧==
;フォールン・エンパイアの、最初の蓄積ランド([[第5版]]にも[[再録]])
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;フォールン・エンパイアの、最初の貯蔵ランド([[第5版]]にも[[再録]])
 
:「そのターンにマナを使うか貯めるか」を[[アンタップ・ステップ]]に決める必要がある点が特徴(貯めるターンには[[アンタップ]]させない)。
 
:「そのターンにマナを使うか貯めるか」を[[アンタップ・ステップ]]に決める必要がある点が特徴(貯めるターンには[[アンタップ]]させない)。
 
:*[[アイケイシアの貯蔵庫/Icatian Store]]
 
:*[[アイケイシアの貯蔵庫/Icatian Store]]
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:*[[虚ろの森/Hollow Trees]]
 
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;メルカディアン・マスクスの蓄積ランド
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;メルカディアン・マスクスの貯蔵ランド
:マナ蓄積も「[[タップ]]を[[起動コスト]]にした[[能力]]」となり、蓄積かマナ産出かはいつでも選択できるようになった。
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:マナ貯蔵も「[[タップ]]を[[起動コスト]]にした[[能力]]」となり、貯蔵かマナ産出かはいつでも選択できるようになった。
 
:実質的に、フォールン・エンパイア版の[[上位互換]]。
 
:実質的に、フォールン・エンパイア版の[[上位互換]]。
 
:*[[チョーの泉/Fountain of Cho]]
 
:*[[チョーの泉/Fountain of Cho]]
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:*[[ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove]]
 
:*[[ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove]]
  
;時のらせんの蓄積ランド
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;時のらせんの貯蔵ランド
 
:カウンターを貯めるのに別途マナが必要になったが、貯めなくても無色マナが出る、タップインでない、といった強化がされた。
 
:カウンターを貯めるのに別途マナが必要になったが、貯めなくても無色マナが出る、タップインでない、といった強化がされた。
 
:また色マナを出す時自身をタップする必要が無いため、マナを出しながらマナを貯める事や、数回に分けてマナを出すといった事も可能。出せるマナが友好色2色の好きな組み合わせで、融通が利く。
 
:また色マナを出す時自身をタップする必要が無いため、マナを出しながらマナを貯める事や、数回に分けてマナを出すといった事も可能。出せるマナが友好色2色の好きな組み合わせで、融通が利く。

2008年9月13日 (土) 17:09時点における版

貯蔵ランド(Storage Land)は自身の生産するマナを貯蔵し、数ターン分をまとめて引き出すことができる土地貯蔵カウンターを用いて貯蔵されている量を記録するようになっており、マナを出すためにもこのカウンターを消費する。「蓄積ランド」「貯めラン」などと呼ばれることもある。


Dwarven Hold / ドワーフの砦
土地

ドワーフの砦はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにドワーフの砦をアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、ドワーフの砦がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),ドワーフの砦から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。



Mercadian Bazaar / メルカディアのバザール
土地

メルカディアのバザールはタップ状態で戦場に出る。
(T):メルカディアのバザールの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),メルカディアのバザールから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。



Calciform Pools / 石灰の池
土地

(T):(◇)を加える。
(1),(T):石灰の池の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),石灰の池から貯蔵カウンターをX個取り除く:(白)と(青)の好きな組み合わせのマナX点を加える。


初出はフォールン・エンパイアメルカディアン・マスクスでも作成されている。どちらも5色についてそれぞれ1種ずつのサイクルを構成している。さらに時のらせんでも登場しており、これらは友好色2色各組で計5枚サイクルとなっている。時のらせんのものでようやく構築でも使われるレベルになった。

メリットは俗称そのまま、マナを数ターンに渡って貯蔵できること。「貯めておいてあとでまとめて使える」ので、大きなマナを作りやすくなる。

フォールン・エンパイアとメルカディアン・マスクスのものについて言えば、その遅さがデメリット。普通に毎ターン1マナを生み出すような使い方は、この土地は苦手。出したターンだけでなく次の自分のターンにもマナを生み出せないので、序盤のマナ加速には使えない。一方、時のらせんのものは貯めなくても無色マナが出るようになり、タップインでもないので、この欠点についてはかなり解消されていると言える。

  • 同じく貯蔵カウンターを使ってマナを貯める土地にCity of Shadowsがある。ザ・ダークのカードなので貯蔵ランドよりも古いカードということになるが、能力はそれ以上に弱い。
  • なぜ「蓄積」ランドとも呼ばれるのかというと、昔は「storage」が「蓄積」と訳されていたからである。ミラディン発売時に「storage」は「貯蔵」に変更された(詳しくは蓄積カウンター参照)が、実際に「貯蔵カウンター」と印刷されたカードはまだ登場していない。→カウンター一覧
    • 本当は時のらせんの貯蔵ランドで印刷されるはずだったのが、ミスにより全部「蓄積カウンター」と印刷されている。使う場合は間違えないように注意。

一覧

フォールン・エンパイアの、最初の貯蔵ランド(第5版にも再録
「そのターンにマナを使うか貯めるか」をアンタップ・ステップに決める必要がある点が特徴(貯めるターンにはアンタップさせない)。
メルカディアン・マスクスの貯蔵ランド
マナ貯蔵も「タップ起動コストにした能力」となり、貯蔵かマナ産出かはいつでも選択できるようになった。
実質的に、フォールン・エンパイア版の上位互換
時のらせんの貯蔵ランド
カウンターを貯めるのに別途マナが必要になったが、貯めなくても無色マナが出る、タップインでない、といった強化がされた。
また色マナを出す時自身をタップする必要が無いため、マナを出しながらマナを貯める事や、数回に分けてマナを出すといった事も可能。出せるマナが友好色2色の好きな組み合わせで、融通が利く。
従来の物が溜めるか使うかの2択だったのに対し、ただの土地として使うの3つ目が増えたため、普段は通常の動きをしつつ余剰マナが発生したら溜め、必要に応じて使うという柔軟な動きが可能となった。

参考

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