City of Shadows

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:City of Shadows}}
 
{{#card:City of Shadows}}
  
貯蔵(storage)[[カウンター]]を使用する[[土地]]、[[蓄積ランド]]の元祖。[[タップ]]で貯蔵カウンター分の[[マナ]]を生産できるが、カウンターを置く条件がきついため効率がかなり悪い。
+
[[貯蔵カウンター]]を使用する[[土地]]、[[貯蔵ランド]]の元祖。[[タップ]]で貯蔵カウンター分の[[マナ]]を生産できるが、カウンターを置く条件がきついため効率がかなり悪い。
  
蓄積ランドは時間をマナに変換して蓄える[[カード]]といえ、これは時間に加えて[[パーマネント]]も要求する。単純に考えて、1[[ターン]]と[[クリーチャー]]1体を引き換えに[[無色]]マナ1点の生産[[能力]]が得られる計算。つまり、最低2ターンとクリーチャー2体を費やして3ターン目からようやく使い物になるということ(2マナ以上出せなければこれを使う意味はない)。このように手間がかかるため、これが[[土地破壊]]されるのは大きな痛手である。
+
貯蔵ランドは時間をマナに変換して蓄える[[カード]]といえ、これは時間に加えて[[パーマネント]]も要求する。単純に考えて、1[[ターン]]と[[クリーチャー]]1体を引き換えに[[無色マナ]]1点の生産[[能力]]が得られる計算。つまり、最低2ターンとクリーチャー2体を費やして3ターン目からようやく使い物になるということ(2マナ以上出せなければこれを使う意味はない)。このように手間がかかるため、これが[[土地破壊]]されるのは大きな痛手である。
  
他の蓄積ランドと異なり、カウンターを失わずに恒常的に[[X]]点のマナが出せるのがメリットである(一度増えた生産力はなくならない)。
+
他の貯蔵ランドと異なり、カウンターを失わずに恒常的に[[X]]点のマナが出せるのがメリットである(一度増えた生産力はなくならない)。
  
 
*[[起動コスト]]のクリーチャーは[[墓地]]に置かれず、[[ゲームから取り除く]]ので[[PIG]]能力は[[誘発]]しない点に注意。
 
*[[起動コスト]]のクリーチャーは[[墓地]]に置かれず、[[ゲームから取り除く]]ので[[PIG]]能力は[[誘発]]しない点に注意。

2008年9月13日 (土) 17:18時点における版


City of Shadows
土地

(T),あなたがコントロールするクリーチャーを1体、追放する:City of Shadowsの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T):City of Shadowsの上に置かれている貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。


貯蔵カウンターを使用する土地貯蔵ランドの元祖。タップで貯蔵カウンター分のマナを生産できるが、カウンターを置く条件がきついため効率がかなり悪い。

貯蔵ランドは時間をマナに変換して蓄えるカードといえ、これは時間に加えてパーマネントも要求する。単純に考えて、1ターンクリーチャー1体を引き換えに無色マナ1点の生産能力が得られる計算。つまり、最低2ターンとクリーチャー2体を費やして3ターン目からようやく使い物になるということ(2マナ以上出せなければこれを使う意味はない)。このように手間がかかるため、これが土地破壊されるのは大きな痛手である。

他の貯蔵ランドと異なり、カウンターを失わずに恒常的にX点のマナが出せるのがメリットである(一度増えた生産力はなくならない)。

目次

ストーリー

City of Shadows影の都)は暗黒時代ラト=ナム/Lat-Namに存在した、ラト=ナム大学/College of Lat-Nam直系の組織。Church of Tal(タルの教会)による異端審問や魔女狩りが激しいこの時代、魔術師たちが隠れ住んだ場所の1つ。

氷河期には見えざる者の学び舎/School of the Unseenとなる。

登場

登場作品

参考

MOBILE